可以介绍下比较主流的统一的数据存储平台吗? 介绍主流数据库管理系统
主流的存储架构有哪些?各自有什么特点
内存数据库从范型上可以分为关系型内存数据库和键值型内存数据库。
在实际应用中内存数据库主要是配合oracle或mysql等大型关系数据库使用,关注性能。
作用类似于缓存,并不注重数据完整性和数据一致性。
基于键值型的内存数据库比关系型更加易于使用,性能和可扩展性更好,因此在应用上比关系型的内存数据库使用更多。
比较FastDB、Memcached和Redis主流内存数据库的功能特性。
FastDB的特点包括如下方面:
1、FastDB不支持client-server架构因而所有使用FastDB的应用程序必须运行在同一主机上;
2、fastdb假定整个数据库存在于RAM中,并且依据这个假定优化了查询算法和接口。
3、fastdb没有数据库缓冲管理开销,不需要在数据库文件和缓冲池之间传输数据。
4、整个fastdb的搜索算法和结构是建立在假定所有的数据都存在于内存中的,因此数据换出的效率不会很高。
5、Fastdb支持事务、在线备份以及系统崩溃后的自动恢复。
6、fastdb是一个面向应用的数据库,数据库表通过应用程序的类信息来构造。
FastDB不能支持Java API接口,这使得在本应用下不适合使用FastDB。
Memcached
Memcached是一种基于Key-Value开源缓存服务器系统,主要用做数据库的数据高速缓冲,并不能完全称为数据库。
memcached的API使用三十二位元的循环冗余校验(CRC-32)计算键值后,将资料分散在不同的机器上。当表格满了以后,接下来新增的资料会以LRU机制替换掉。由于 memcached通常只是当作缓存系统使用,所以使用memcached的应用程式在写回较慢的系统时(像是后端的数据库)需要额外的程序更新memcached内的资料。
memcached具有多种语言的客户端开发包,包括:Perl、PHP、JAVA、C、Python、Ruby、C#。
Redis
Redis是一个高性能的key-value数据库。redis的出现,很大程度补偿了memcached这类keyvalue存储的不足,在部分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了C++、Java、Python,Ruby,Erlang,PHP客户端。
目前市场上有哪些主流的数据库软件?
sql
有哪些主要的分布式存储系统?能不能给简单介绍一两句嘛?
1.HadoopHDFS(大数据分布式文件系统),这个适用于商用硬件上高数据吞吐量对大数据集的访问需求。它效仿谷歌文件系统(GFS),数据在相同节点上以复制的方式进行存储以实现将数据合并计算的目的。该系统的主要设计目标包括:容错,可扩展性,高效性和可靠性。2.OpenStack的对象存储Swift,提供一个类似AmazonS3的对象存储。其主要特点为:所有的存储对象都有自身的元数据和一个URL,这些对象在尽可能唯一的区域复制3次,而这些区域可被定义为一组驱动器,一个节点,一个机架等。开发者通过一个RESTfulHTTPAPI与对象存储系统相互作用。对象数据可以放置在集群的任何地方。在不影响性能的情况下,集群通过增加外部节点进行扩展。这是相对全面升级,性价比更高的近线存储扩展。数据无需迁移到一个全新的存储系统。集群可无宕机增加新的节点。故障节点和磁盘可无宕机调换。在标准硬件上运行,例如戴尔,HP和Supermicro。3.公有云对象存储,公有云大都只有对象存储。比如:Amazon的S3,微软的AzureBolb,阿里的OSS等等.4.Facebook用于图片存储的Haystack,拥有大量元数据,适用于图片的对象存储,采用每张图片一个文件的方式取代NFS文件系统。此外,Facebook着眼于长尾服务,因此传统缓存和CDN(内容发布网络)的表现并不甚佳。一般正常的网站有99%CDN点击量,但Facebook只有约80%CDN点击率。5.Ceph,是红帽的,它是一个遵循LGPL协议的存储平台,可以在单个分布式节点上同时支持对象存储,块存储和文件存储三种存储。Ceph设计的主要初衷是变成一个可避免单节点故障的分布式文件系统,EB级别的扩展能力,而且是一种开源自由软件,许多超融合的分布式文件系统都是基于Ceph开发的,作为开源软件在超融合商业领域的应用,Ceph因为性能等问题被诟病,但不乏许多厂商在Ceph上不断优化和努力。,比如深圳元核云就在优化它的性能方面做了很多努力,也取得了不错的成绩。还有OpenStack可以作为一个Linux访问的文件系统提供传统块存储Cinder,并行分布式文件系统Lustre,遵循InfinibandRDMA或TCP/IP协议创建块集中存储的GlusterFS,用户空间文件系统FUSE(FilesysteminUserspace)等。
急!!!当前流行数据库比较!要全!
目前,商品化的数据库管理系统以关系型数据库为主导产品,技术比较成熟。面向对象的数据库管理系统虽然技术先进,数据库易于开发、维护,但尚未有成熟的产品。国际国内的主导关系型数据库管理系统有Oracle、Sybase、INFORMIX和INGRES。这些产品都支持多平台,如UNIX、 VMS、Windows,但支持的程度不一样。IBM的DB2也是成熟的关系型数据库。但是,DB2是内嵌于IBM的AS/400系列机中,只支持 OS/400操作系统。
1.MySQL
MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,它由MySQL AB开发、发布和支持。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL是MySQL AB的注册商标。
MySQL是一个快速的、多线程、多用户和健壮的SQL数据库服务器。MySQL服务器支持关键任务、重负载生产系统的使用,也可以将它嵌入到一个大配置(mass- deployed)的软件中去。
与其他数据库管理系统相比,MySQL具有以下优势:
(1)MySQL是一个关系数据库管理系统。
(2)MySQL是开源的。
(3)MySQL服务器是一个快速的、可靠的和易于使用的数据库服务器。
(4)MySQL服务器工作在客户/服务器或嵌入系统中。
(5)有大量的MySQL软件可以使用。
2.SQL Server
SQL Server是由微软开发的数据库管理系统,是Web上最流行的用于存储数据的数据库,它已广泛用于电子商务、银行、保险、电力等与数据库有关的行业。
目前最新版本是SQL Server 2005,它只能在Windows上运行,操作系统的系统稳定性对数据库十分重要。并行实施和共存模型并不成熟,很难处理日益增多的用户数和数据卷,伸缩性有限。
SQL Server 提供了众多的Web和电子商务功能,如对XML和Internet标准的丰富支持,通过Web对数据进行轻松安全的访问,具有强大的、灵活的、基于Web的和安全的应用程序管理等。而且,由于其易操作性及其友好的操作界面,深受广大用户的喜爱。
3.Oracle
提起数据库,第一个想到的公司,一般都会是Oracle(甲骨文)。该公司成立于1977年,最初是一家专门开发数据库的公司。Oracle在数据库领域一直处于领先地位。 1984年,首先将关系数据库转到了桌面计算机上。然后,Oracle5率先推出了分布式数据库、客户/服务器结构等崭新的概念。Oracle 6首创行锁定模式以及对称多处理计算机的支持……最新的Oracle 8主要增加了对象技术,成为关系—对象数据库系统。目前,Oracle产品覆盖了大、中、小型机等几十种机型,Oracle数据库成为世界上使用最广泛的关系数据系统之一。
Oracle数据库产品具有以下优良特性。
(1)兼容性
Oracle产品采用标准SQL,并经过美国国家标准技术所(NIST)测试。与IBM SQL/DS、DB2、INGRES、IDMS/R等兼容。
(2)可移植性
Oracle的产品可运行于很宽范围的硬件与操作系统平台上。可以安装在70种以上不同的大、中、小型机上;可在VMS、DOS、UNIX、Windows等多种操作系统下工作。
(3)可联结性
Oracle能与多种通讯网络相连,支持各种协议(TCP/IP、DECnet、LU6.2等)。
(4)高生产率
Oracle产品提供了多种开发工具,能极大地方便用户进行进一步的开发。
(5)开放性
Oracle良好的兼容性、可移植性、可连接性和高生产率使Oracle RDBMS具有良好的开放性。
4.Sybase
1984年,Mark B. Hiffman和Robert Epstern创建了Sybase公司,并在1987年推出了Sybase数据库产品。Sybase主要有三种版本:一是UNIX操作系统下运行的版本; 二是Novell Netware环境下运行的版本;三是Windows NT环境下运行的版本。对UNIX操作系统,目前应用最广泛的是SYBASE 10及SYABSE 11 for SCO UNIX。
Sybase数据库的特点:
(1)它是基于客户/服务器体系结构的数据库。
(2)它是真正开放的数据库。
(3)它是一种高性能的数据库。
5.DB2
DB2是内嵌于IBM的AS/400系统上的数据库管理系统,直接由硬件支持。它支持标准的SQL语言,具有与异种数据库相连的GATEWAY。因此它具有速度快、可靠性好的优点。但是,只有硬件平台选择了IBM的AS/400,才能选择使用DB2数据库管理系统。
DB2能在所有主流平台上运行(包括Windows),最适于海量数据。
DB2在企业级的应用最为广泛,在全球的500家最大的企业中,几乎85%以上都用DB2数据库服务器,而国内到1997年约占5%。
除此之外,还有微软的 Access数据库、FoxPro数据库等。既然现在有这么多的数据库系统,那么在游戏编程时应该选择什么样的数据库呢?首要的原则就是根据实际需要,另一方面还要考虑游戏开发预算。现在常用的数据库有:SQL Server、My SQL、Oracle、FoxPro。其中MySQL是一个完全免费的数据库系统,其功能也具备了标准数据库的功能,因此,在独立制作时,建议使用。 Oracle虽然功能强劲,但它毕竟是为商业用途而存在的,目前很少在游戏中使用到。