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人像处理皮肤? ps人像皮肤处理

人像处理皮肤?ps人像皮肤处理

ps 中对照片人像皮肤的处理有那些方法

对于人物皮肤处理有很多种手法,最先应该是磨皮这个在接下来的美白里面会用到的,其次就是是美白了。美白有很多种方法,我简简单单给你说一下吧,如果要详细说起来的话,那就很长了。首先吧,我一般会先调节一下曲线,把图像整体亮度和对比度提高,然后复制一个图层,背景图层用模糊滤镜,然后在复制的图层上添加图层蒙版,先进行磨皮,用黑色画笔在蒙版上皮肤的地方涂抹,透明度要设置为100%,注意不要把不该涂抹的部分涂抹了,要细心进行磨皮,(注:磨皮还有其他很多的方法,这只是其中一种。)然后我喜欢用简单工具,把画笔笔触放很大,在需要美白的地方减淡,一开始颜色可以减得很淡,但是要注意均匀。然后就可以用红色的画笔,透明度调为1%同样笔触放大,在美白的地方轻轻加上红晕,这样的皮肤就白里透红啦~很简单的操作,可是很费时间跟精力,而且注意要细心。再接下来就可以进行眉眼跟头发的描画,不过这些不属于美白方面,详细要说起来的话我想我在这里没办法全都告诉你,但其实美白步骤也就这么简单可以的了。(*^__^*) 嘻嘻……

PS人像后期如何修皮肤过渡的地方

PS人像后期如何修皮肤过渡的地方?

2018-02-06  gbkY  来源  阅 89  转 17

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人像后期皮肤的处理其实有很多种方法,这边给您说一个比较容易的,很便捷,平时自己的照片可以简单修修就很有效果,先看下对比图

1、打开【PS】,拖入素材,【Ctrl+J】复制图层,使用【液化工具】进行处理。

2、新建黑白观察图层,新建中性灰图层,使用【画笔工具】进行处理。

3、【Ctrl+Alt+shift+E】盖印图层,【Ctrl+I】反相,模式选择线性光。

4、使用【高反差保留】和【高斯模糊】进行处理,添加蒙版,使用【画笔工具】涂抹皮肤。

5、【Ctrl+J】复制两个图层,对下面一层使用【高斯模糊】进行处理。

6、对上面一层使用【应用图像】,模式为减去,然后模式改为线性光。

7、隐藏图层,使用【混合器画笔工具】进行处理。

8、【Ctrl+Alt+shift+E】盖印图层,使用【色阶工具】进行调整,使用【画笔工具】进行处理。

9、使用【色彩平衡】进行调整,使用【画笔工具】进行处理。

10、使用【色相饱和度】进行调整,使用【画笔工具】进行处理。

11、新建中性灰图层,模式选择柔光,使用【画笔工具】进行处理。

12、使用【曲线工具】进行调整,使用【画笔工具】进行处理。

13、【Ctrl+Alt+shift+E】盖印图层,进入Camera Raw中进行调整。

14、【Ctrl+Alt+shift+E】盖印图层,使用【高反差保留】进行处理,模式选择线性光。

怎样用PS处理人像皮肤

磨皮步骤: 1.原位复制图层,使用修复画笔工具/修补工具,处理皮肤瑕疵; 2.选择边缘颜色对比清晰的通道,复制; 3.滤镜-其他-高反差保留;4.副本通道--执行图像-计算-强光模式;5.计算三次;6.载入选区-磨皮完成;7.曲线ctrl+I调整人物皮肤对比度;

怎样用ps处理人像皮肤

应网友的要求,我把本人的处理过程通过截图分解出来,写不好看不懂的请见谅!

我练习的效果图:点击图像可查得大图:

处理过程:

一\高斯模糊与高反差保留(此为皮肤去污处理的一种常用方法)

1. 将原图复制两份。

2. 这样得到一个三个图层:背景,背景副本1,背景副本2

3. 选择背景副本1,高斯模糊,根据图片大小,半径在2-6之间

4. 选择背景副本2,图像-应用图像。

5. 跳出的图层对话框中, 图层选第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式选"减少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他选项都默认,点确定。这时将得到一个类似高反差效果图像。

6. 在图层面板中将背景副本2混合效果改为"线性光源 (Linear Light)"

如果没有操作失误的话,现在的总体效果应该和背景没有一点差别,只是多了2个图层。将背景副本1叫做低频层(low),背景副本2叫做高频层(high).

简单来说,低频层可以用来调节图像整体的调子,也就是拉平图像,打散色块。起到的效果和渐层是一样的。这里的调节不会影响到任何图片的细节。细节都在高频层,可以用图章和修复工具,由于没有颜色的影响,这里操作只改变细节,不改变颜色。非常方便。

注:在用图章和修复工具时,请把图层混合模式转为正常再使工具.想看到效果时再转回到线性光图层混合模式.

二\使用色彩平衡调整图层稍微调下整体色调.

三\调出皮肤质感.

1.盖印图层.

2.拷贝图层1得到图层2。滤镜,素描,基底凸现。添加图层蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。这里主要是对皮肤进行处理。

3。盖印图层.外挂滤镜磨皮,添加图层蒙版,画笔涂抹。

4。盖印图层.添加杂色,纹理化处理图像。添加蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。

5。盖印图层.计算出高光区域。曲线提亮图像高光区域。

四、人物五官修饰

1。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为正片叠底,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼、眉、嘴唇等暗部细节进行涂抹。更改图层不透明度。

2。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为滤色,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼白、嘴唇等亮部细节进行涂抹。

3。盖印图层.色彩平衡调整图层对嘴唇进行调色。

4。曲线调整图层对眼珠进行调下色。

五、图像锐化处理。高反差保留锐化。

最终效果图: