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怎么样在不破坏3d模型的情况下减少面数?

如何减少3D MAX模型面数?

怎么样在不破坏3d模型的情况下减少面数?

你先用优化命令optimize 优化一下 然后EDIT MESH就是塌陷..再用MESHMOOTH优化面,优化一下,再EDIT MESH 应该是最少面了

3dMAX里如何减少模型的面又不破坏模型?

有个减面的命令叫做optimize,你可以调节试试,数值大了模型会变形.还有个就是把模型都塌陷成polygon形式,面会少很多,不会破坏模型,但以前的修改命令参数和创建命令参数就都没有了.

3dmax怎样减少模型的面数

要想做出来的模型面数尽量少必须在建模的时候注意控制面数,具体说来最有效的方法是看不见的面删除,曲面物体,如圆柱体和球体,在不影响整体效果的情况下段数尽量少,而且最好把点都转成角点,最后统一添加光滑组就行了,如果还有其他问题可以HI我的

3d模型,怎样减少其面数.一个复杂的人物模形

在3Dmax里,选择模型,打开修改面板,在里面找一个叫Optimize的修改器,中文版好像叫优化吧,里面的Face Thresh参数越大,面数越少.

如何减少3d模型的面

打开修改面板,选择优化即可

有什么办法可以减少3dMAX模型的面数?

1、巧妙运用布尔运算2、放样模型3、以三维实体建模型通过多边形编辑4、看得见的面画出来,看不见的面删掉5、附加功能把可以附加的模型合并为一个对象等……

3d建模有什么好办法可能减小模型面数的好方法?

不过要是用VR渲染,通常可以承受的. 用MAX的优化命令,要不就得用POLYGON插件优化了.

建完模型后 怎样减少建模型的面数 让模型尽量小一些?

到zb中有插件可以去面的,但是模型会变成三角面

怎样让3dsMax中的模型面数减少?

1,全选所有模型,然后在物体属性里面勾选背面消影,这样你作图就不会很卡 2,下载减免工具,加载后就可以使用3,某一个模型的面数特别多的时候,可以在修改列表里面 给它添加一个 multres 这个减免相当强大,但是这个有一个缺点就是,生成的时间需要一会,等等就行了.

怎样让3dsMax中的模型面数减少

可以把模型上传到老子云平台,里面可以设置要减到多少个面,而且不会出现模型破损