1. 首页 > 其他

arpara 5K VR 头显支持什么瞳距?(VRGATE头戴显示器需连接什么配置的CP?)

arpara 5K VR 头显支持什么瞳距?(VRGATE头戴显示器需连接什么配置的CP?)

VRGATE头戴显示器需连接什么配置的CP?

VRGATE头戴显示器参考的PC配置如下:

处理器:INTEL I5-4590或AMD四核或更高 配置显卡:NVIDIA GTX970/AMD290或更高

配置内存:8GB或更高 视频输出接口:HDMI USB接口:2.0/3.0

系统版本:WINDOWS 7或更新版本

注:配置高低将影响游戏及视频刘畅程度,并非必须相同配置。

VR眼镜是干什么的,有什么用

AR(AugmentedReality)即增强现实,也被称为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

VR(Virtual Reality)即虚拟现实,简称VR,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。

VR眼镜的使用

市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。

VR眼镜的原理简介

VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距。

如何进行VR眼镜头显的选择

头显的成像效果如何取决于好多方面。

  首先,硬件上面是最重要的,高端头显是可以直接连接电脑主机(主要要够强劲),低端的例如纸盒VR随便塞个手机进去就行,不同质量的VR头显设备除了镜片的区别外,还有刷新率/帧数的区别。

  刷新率,指的是显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。

  刷新率是由屏幕决定。

  在使用VR的时候,如果用户头部运动和显示屏中的响应画面之间,有比较久的延迟,或者帧与帧之间有比较严重的影像残留问题,佩戴者就会感觉到头晕恶心。

  在刷新率方面,目前VR的基本要求是90Hz,OcukusRift和HTCVive已经达到这一要求。

  索尼PSVR的刷新率最高,达到了120Hz。

  相比之下,三星GearVR的刷新率只有60Hz,60Hz当前算是VR的入门配置。

  帧数,是指画面改变的速度,60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片(理论上,每一帧都是不同的画面)。

支持近视的vr眼镜800度 近视眼怎么用VR眼镜

近视眼是可以使用VR的

第一、尽量选择有焦距、瞳距调节功能的VR眼镜。正常来说每个人的脸型和五官位置都会有所不同,想用一套模具来满足所有用户简直是天方夜谭,因此一款好质量的VR眼镜,至少会拥有焦距调节功能。通过原理图大家可以看出,瞳距与焦距均调节到合理位置,才能让图像准确落在视网膜上(尤其是焦距)获得最佳视觉体验,所幸的是像Gear VR等简单的手机VR眼镜,在焦距调节上的表现也相当不错(但无法解决散光问题)。不过需要注意的是,如果各位近视的度数不太深,那么请慎重选择拥有“近视自适应”的VR眼镜,原因POPPUR在《VR眼镜对眼睛有损伤吗:视力越好、伤害越大你敢信?》中已经有详细说明。

第二、配戴眼镜进行VR体验。像HTC Vive、PSVR等VR游戏头盔,除了支持一定范围内的焦距调节外,还会支持“戴眼镜操作”。不过这样的缺点是用户的镜架和鼻托位置可能会被压得特别难受,因此更加建议各位佩戴隐形眼镜进行体验。

第三、但是vr一体机最好不要长时间用,因为这种技术是强迫两个眼球视物不同步,容易造成视疲劳,对眼睛还是有损害的,偶尔看看还行,不要长期使用

第四、如果是近视眼的话,我个人还是推荐买htcvive的设备,htc vive 的镜片套装应该是主要是针对近视眼的人设计的,在里面是可以调节度数的,让戴眼镜的人用起来更方便一下,因为戴眼镜卡在里面还是满不舒服的,所以这个设计也是有好处的,这样就可以不用配戴眼镜了。当然你也可以佩戴眼镜用,这没有什么影响,主要是看你自己舒不舒服。

第五、适当的玩不仅能控制自己玩的时间还可以保护好自己的眼睛