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c4d为什么挤压后不分段 c4d字体如何内部挤压

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C4D挤压面与面之间不连接

C4D从AI里导入的线段. 肯定会出现你这样的状况. 很简单.因为C4D并不知道你线段的闭合和起始点. 你导入的时候就不要选择整合线段.将每个分段都导入.然后在C4D里再进行删减. 若不是导入的问题,.

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C4D R19连接对象+删除后怎么多了些线条,怎么去掉

重新做一遍,右键--当前状态转多边形对象 会生成一个新的物体 然后再连接+删除就OK了,要同时选中子级 才能有效.你最好是在样条线的时候先检查样条线有没有出现.

c4d渲染不出材质,有大神知道原因吗,跪求!!!

那是因为你么有打包文件,只是把c4d文件拷贝过去了,所以材质会丢失,你的材质路径信息全在你的电脑上呢..方法就是点击菜单的文件,然后选择保存文件(包括资源),他就回自动弹出一个位置,让你保存,保存后找.

c4dr15模型怎么不显示分段线

先塌陷一下,变成Editable poly,然后重新给个材质球试一下、、、 显示线框快捷键f4

为什么我用C4D的挤压分段后的面,直接拉X轴拉出来的是是这种效果?

C4D此模型本身使用的就是Z轴拉出,而非X轴,Z轴的颜色是蓝色的,X轴是红的. 如果你想要单独分离某一个面然后拉出,请用挤压,因为直接拉出去是没有办法分离其他面的. 以下是两种命令得出的结果: 直接鼠.

cinema 4d建立多边形没有分段 怎么调出来

Cinema 4D R14默认不显示线框,而R13及以前的版本是默认显示的.要想显示,点视图菜单——选项——配置视图(Shift+V),勾选“所选线框”.如不需要粗的外轮廓线,去掉“轮廓线”的勾选.

C4D挤压后仍然显示线框

晕,哪里给挤压命令了,你不得把文字放到挤压的子集下面吗.操作就是把字拖拽到挤压下面,如果不会直接用运动图形中字多好,直接就成立体的了.

C4d文本挤压后,为什么有这么多多余的面

第一,C4D可以用中文的,和英文无任何差别. 第二,你的样条根本没有作为挤压的子级.现在挤压和样条是同级关系.

C4D R18 选择面执行挤压后,原来的面还在原来的位置不变,要手动删除,为什么会这样?哪里出错了吗?

从你的图上看已经挤压进去了.右边的比左边多了阴影

我在c4d建字体加挤压之后希望看见他它的细分线 怎样弄?如图

在视图窗口的一排菜单里面的显示,调成光影显示(线条),就可以了. 试试吧. 满意采纳哦.

这篇文章到这里就已经结束了,希望对小伙伴们有所帮助。