TPS的作用? 汽车tps的作用
计算机术语中的TPS是什么意思
TPS。翻译成中文,一般翻译为透明页共享,或者也可以具体的称之为内存透明页共享。这个技术的核心要点就是将相同类型操作系统中,相同服务或是进程部分所消耗的内存,只保留一份。其中关于内存使用时,VMware的ESX是按照4KB为单位进行内存切片的。这样可以大大的节省物理内存的空间占用。所以,在部署虚拟机时,管理员最好能将类似相近或是相同类型的操作系统部署到一起。当然了,最先
需要考虑的是性能保证情况。不能把热点一样的应用,部署到同一个物理主机。这种TPS技术的实现,是由前提的,即主机对非一致性内存访问或是NUMA支持较好。这与物理服务器的平台和内存的插法有巨大关系。很多客户在购买服务器,安装ESX后,会报一个红字的告警。其核心内容就是NUMA工作不正常,memory
imbalanced.Performance may be
impacted.就是由于内存的插法引起NUMA工作异常或是无法发挥作用,从而可能导致TPS无法为我们节省大量内存。所以,在配置物理服务器时,一定认证考虑内存的插法。一般的作为负责人的硬件提供商都会帮助客户解决这类问题。但是不排除某些厂商,为了节省成本。比如在使用内存板的服务器上,经常会有类似的事情发生。
什么是TPS?
新生产技术(New Production System, NPS),基本上是衍生自日本丰田汽车的丰田式的生产方式(Toyota Production System, TPS),简称为TPS,其创始者为日本人大野奈一。强调「一个流的生产方式」(One Piece Flow),以减少人力、缩短制程时间等消除浪费等的改善。所谓一个流的生产方式就是加工一个,检查一个,传送一个的生产方式,来进行生产活动。
所谓「改善」就是,改变现状使成为最良善的做法,以达到较高的生产的效率与效益。
在现场改善活动中最大的问题就是:「有些人的观念难以改变,总是抱持着过去传统的观念在工作。」先要改变人的观念才能改变人的做法。改变人的做法之后,才能改变物的做法及机器的做法等等,最后才能获得成功。
NPS所强调的,就是要透过不断的改善活动,以提高企业的体质、创造利润、以及持续成长永续经营。它不是一套由理论所推导出来的,而系由实践中所得来的功夫累积归纳出来的体系。大野耐一自己也曾说过:「TPS具有实践重于理论分析,实绩与效果重于过程的色彩」。
新制造技术与新生产方式及工厂改善方法可以说系由实践的过程中归纳出来的体系,而并非先有理论的依据,再去找出证明理论存在或解决的技巧。所以我们将NPS视为一门功夫来看待。所谓功夫是要讲求实践的,不是仅看看书、或是看看别人的示范实例就会的,是必须自己亲自下工厂实地动手去做做看,才能学会的。做得愈多,功夫自然就愈精进。
美国麻省理工学院的管理学院院长梭罗教授,在台湾所作的一场演讲中,就说出如下的见解:
「欧美企业将三分之二的研究发展经费,花在新产品上面,而将三分之一的钱用在生产过程的改善。日本人的做法刚好相反。而我认为欧美的做法是错误的。以前,发明、开发新产品是企业竞争最重要的武器,但是现在竞赛的重心是在于生产过程的改善。」
NPS就是改善生产过程的最佳利器,他同时能够达成劳动生产力及品质提升、不良品减少、成本降低、交货期缩短、空间减少、库存尤其是生产线上的在制品库存的改善。
成本主义 (独家生意)
售价 = 成本 + 利润
售价120元
利润20元
成本100元
买方:黑店!没有一点还价的余地。
卖方:我要赚成本的20%﹐卖你120元!买不买随便你。
售价主义
利润 = 售价 - 成本
售价100元
利润10元
成本90元
买方:我只出100元﹐不然不买!
卖方:成本降了一些!还可以赚一些。
利润主义 (双赢的策略)
成本 = 售价 - 利润
售价100元
利润20元
成本80元
买方:售价100元﹐我买了!
卖方:OK!卖了!虽然只卖100元﹐但还是赚20元﹐所以成本要降到80元。
避免以下七种浪费:
一、等待(闲置)的浪费。
二、搬运的浪费。
三、不良品的浪费。
四、动作的浪费。
五、加工作业的浪费。
六、库存的浪费。
七、生产过多(早)的浪费。
NPS及TPS强调的是「及时生产」(Just In Time, JIT),也就是必要的东西仅在必要的时间,生产出必要数量的必要项目为目标的生产方式;而不提早生产或是过量生产。例如在制造汽车的零组件装配制程上,一定要将前制程所需要的零组件,在必要的时间将必要的数量送达该生产线上。在丰田式的生产系统中,需要那一类零组件及多少数量,这两件事记载在称为「看板」的悬挂卡片上,看板是由后制程送交前制程的作业员。
在丰田式的生产系统中的看板制度,是由下列的措施所支撑着的:
一、生产的平稳化。
二、作业的标准化。
三、整备时间的缩短。
四、改善活动。
五、机器设备安排的设计。
六、自动化。
TPs是什么意思
tps(事务处理系统)一般指事务处理系统。
又称为电子数据处理系统(electronic data processing system,EDPS),它是指面向企业最底层的管理系统,对企业日常运作所产生的事务信息进行处理。
TPS的最初形式设计范围小,如订票系统、会计成本核算系统,其特点是处理问题的高度结构化,但功能单一,如库存物资统计系统、员工工资发放系统等。
它所提供的信息是企业的实时信息,是对企业状况的直接反映。TPS的运行直接简化了人们的日常工作,提高了作业层管理者的工作效率。特定情况下,甚至可以完全取代作业层的手工操作。
TPS存在于企业的各个职能部门,它是进行日常业务处理,记录,汇总,综合,分类,并为组织的操作层次服务的基本商务系统,因此是企业联系客户的纽带也是其他信息系统的基础。
扩展资料:
TPS的ACID属性:
当事务处理系统创建事务时,将确保事务有某些特性。组件的开发者们假设事务的特性应该是一些不需要他们亲自管理的特性。这些特性称为ACID特性。
ACID就是:原子性(Atomicity )、一致性( Consistency )、隔离性( Isolation)和持久性(Durability)。
1、原子性
原子性属性用于标识事务是否完全地完成,一个事务的任何更新要在系统上完全完成,如果由于某种原因出错,事务不能完成它的全部任务,系统将返回到事务开始前的状态。
2、一致性
事务在系统完整性中实施一致性,这通过保证系统的任何事务最后都处于有效状态来实现。如果事务成功地完成,那么系统中所有变化将正确地应用,系统处于有效状态。
如果在事务中出现错误,那么系统中的所有变化将自动地回滚,系统返回到原始状态。因为事务开始时系统处于一致状态,所以现在系统仍然处于一致状态。
3、隔离性
在隔离状态执行事务,使它们好像是系统在给定时间内执行的唯一操作。如果有两个事务,运行在相同的时间内,执行相同的功能,事务的隔离性将确保每一事务在系统中认为只有该事务在使用系统。
4、持久性
持久性意味着一旦事务执行成功,在系统中产生的所有变化将是永久的。应该存在一些检查点防止在系统失败时丢失信息。
甚至硬件本身失败,系统的状态仍能通过在日志中记录事务完成的任务进行重建。持久性的概念允许开发者认为不管系统以后发生了什么变化,完成的事务是系统永久的部分。
所有这些事务特性,不管其内部如何关联,仅仅是保证从事务开始到事务完成,不管事务成功与否,都能正确地管理事务涉及的数据。
事务处理系统一般有三种处理方法:批处理方法、联机处理方法和联机输入延迟处理方法。
参考资料:
搜狗百科-事务处理系统
TPS和QPS的区别和理解
TPS:是Transactions Per Second的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。
QPS:是Queries Per Second的缩写,意思是每秒查询率,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。
区别及理解:
1、TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3;
2、QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。
3、一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。
4、QPS对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。
参考资料
CSDN:blog.csdn/wind19/article/details/8600083