blender移动全亲骨模型导致变形怎么解决? blender官方下载
更新时间:2022-03-06 02:25:24 • 作者:MARIAN •阅读 9221
3ds max 父子链接后,模型旋转移动总出现变形,父物体没事,
因为父物体被在物体级别放缩过。解决方法是先断开链接。。。创建一个新的球体 ,与父物体对齐。 塌陷球体到可编辑多边形。然后附加父物体。再在元素级别删除那个球体。重新链接就没事了。
3DSMAX 给人物建好骨骼后,移动人物会变形拉扯,怎么办?
点骨骼骨盆中的质心,然后再移动就不会出现拉扯现象..
如果找不到质心,可以点按名称选择物体,然后选择BIP1,也可以...