万王之王逐风之子技能加点 万王之王技能加点
万王之王3里面的诗人怎么加点
现在还没有开放诗人的2转 和诗人比较像的大概就是游侠的弓侠了
弓侠的属性点推荐全力
技能点 50前只要把重击(前置技能)斗气爆发 斗志燃烧3个点满就好 其他就根据个人喜好来点 凑满前置的49点就好
50以后 左路的技能 追魂 霜牙 爆裂 双翎应该是全10级满的 其他的技能点 可以根据个人喜好点右路的防御 回血 加速技和120的无敌技能 中路的突刺建议学一级 包里备把细剑 在打BOSS时候 突刺的流血状态是很变态的 每秒1500的伤害前期是很重要了
各位友友谁玩“万王之王”啊…教我下怎么加属性点! 谢了……
①全力量:主流加法,也是最推荐的加法,不论练级或者PK,两者皆爽。
②全敏捷:此类加法只适合两类人:(1)前期挂机练级装备跟不上的玩家。反正任务会赠送2个洗属性点的药水,所以前期靠迅速任务升级起来的玩家,可以考虑这种加法。
(2)群战PK喜欢冲锋在战友最前面,为战友吸引火力,或者喜欢在副本抗怪,做一个坚实的肉盾的玩家。
下面是技能点的
战士阶段,默默提供4种类型的加点:
1, 以练级为主,PK为辅的加点:主修中路和左路,分别为:左:10 中:10 10 10 9
这种加点优势在于,最大限度内增加群攻能力,提升任务速度以及刷怪速度,兼顾PK。很多人都会在初期将体魄点到10,这里我之所以放弃左路体魄,是因为体魄+10,也就多1000+血左右,对于战士而言,影响不大,但可以集中点破碎到9,74%的洗蓝,可以让玩家在少量的PK中,占有一点先机,因为主要为练级配点,所以,加强了群攻击,几乎是战士阶段的最大群伤害。
2,PK型为主,练级为辅:主修中路,右路。分别为:右:10 10 10 中路:5 5 1 8 这种加点方式是完全舍弃防御加成而追求高伤害输出。100%的下马加上破碎以及强袭,足以和对等法师进行抗衡。
3,纯PK型:右,10 10 10 破碎 9 左 10 这个是战士阶段最大的伤害输出技能配点,面对级别相差不大的单个法师,足以可以有一半制胜机会。
4,纯练级型:中:10 10 10 左:10 9 右路放弃。优点,最大程度增强练级速度。缺点:缺少控制技能,PK时,无法取得先机。
4种类型,4种战士,大家各取所需。呵呵
后续职业:狂战
【因为骑士,游侠研究不深,所以不好发表意见,希望高手补充】
战士阶段:右:10 10 10 破碎10【80%的成功率】 左9
狂战阶段:主修中路,左路为辅,右路如果双斧双持点到5,如果单斧,则可放弃。
中路:10 5 5
左 : 5 1
右 : 5 【可提升副手15%的攻击力,并外加65点物理攻击】
狂战以主修中路为主,大部分放弃右路华而不实的技能,所以主要以提升基础攻击力为主,控制技能为辅,外加嗜血。基本上能发挥比较大的杀伤力。
本人和多人次切磋过,包括巫术 咒术 等等 装备相等的情况下,足可以杀掉对方。我一身破绿装,也没什么好东西,无套,呵呵。但面对单个法师或者咒术时,只要CAO做得当,足有制胜把握。
当然,双方要是装备相差太悬殊就另当别论,这只能是装备相差不大的情况下。
80%的破碎成功率,100%的下马外加比较高的物理伤害输出,不可小视。而且可以通过强袭瞬间缩短攻击距离,强袭过后,依然有5秒保持30%的移动加成,然后100%的震击下马附带缓慢对方移动速度30%,8秒不能上马。狂斗气可以瞬间让血条上涨到20%到2W+,并瞬间补血20%。这一切数据足以和其他职业抗衡。美中不足的是 斗气爆发的时间有点短。。。。。如果有30秒,那就真的疯狂了。
当然,这都只是1对1的情况下,大家也不要说面对一群法师,战士是个菜。即便是一个BT法师,面对一群狂战,也占不到便宜。实力对等才能比较。
目前,万王中,多以群架为主,所以很多时候大家都对战士的炮灰角色很是纠结。这里我只给大家提供一个加点参考,别的我们不讨论。
其实,现在不乏狂战的高手,偶尔一天,我和一狂战相遇,【因为牵扯个人信息,所以不说名字了】因为装备相差太多,所以我就谈不上匹敌。我们界2满级巫术和他对阵,全被干掉。而且这两为仁兄都算的上时骨灰级了,装备虽然谈不上极品,也算是上乘。真的相当BT。暴击能出到6000+
由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家
纯力量战士
力量 80
体质 20
50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。 看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。
当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。
这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。
平均型战士
力量 40
敏捷 40
体质 20
万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。
平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。
想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。 ◆战士技能配置◆
玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。
深邃的地下宫殿到底有多少强敌?
仔细看看天空,居然还有极光…真是太美了!
钓鱼可以说是万王3的全民运动。
水面的倒影也有相当的水准。
继续
往前 骑士先修型
图片 技能名称 技能配点
重击 4
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 6
体魄锻鍊 8
震击 4
人身保护 1
旋风式 1
斗气罩 6
碎魂式 0
若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。
斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的!
反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。 狂战士先修型
图片 技能名称 技能配点
重击 4
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 0
体魄锻鍊 8
震击 4
人身保护 1
旋风式 6
斗气罩 6
碎魂式 1
如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。
至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。
这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续
往前 弓箭职业先修型
图片 技能名称 技能配点
重击 5
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 0
体魄锻鍊 8
震击 8
人身保护 0
旋风式 1
斗气罩 6
碎魂式 1
弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两三级当作路过。
基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。
◆战士1-50等级升级之路◆
首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且熟悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。
等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强攻击力为最适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。
到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法攻击类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。
当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解!
30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。
大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。