3dmax材质编辑器出错 3dmax 打开材质球错误
删除下面这个隐藏文件夹,即可解决 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\CHS
每个渲染器都有它专有的材质,vray渲染器材质在扫描线渲染器下渲染会呈现黑色.其实大家没太明白你的问题,推出应该是渲染器与对应类型材质之间的错乱造成的.
3dMax的材质编辑器无法显示换显示器?难道你的材质跑出了显示器以外的范围?一般双屏的会有这样的情况.可能你需要删除一个文件将max界面重置,就是3dsmax.ini ,你删除它试试,担心有问题可以剪切出来,然后重启max就可以了
我的3Dmax材质编辑器发生了问题,请高手帮忙解答没看出来有什么问题啊.是面板顺序乱了么?在上面那些卷展览中(任意一个没有打开的卷展览,就是左边有+号的,右键点击,菜单中有回复默认面板(或初始面板)的选项)可以回复面板默认顺序
3dmax材质编辑器问题1.当你做了一个多维子材质,其中的一个子材质,被应用到物体上.并被用滴管拾取到一个新的材质样本球上进行编辑.这样这个材质和那个子材质是关联的,为了断开他们的关联属性.就需要进行,材质的制作独立,这样他就被断开了,关联关系,这样2个材质就不能互相影响了.2.材质通道,主要是和VIDEOPOST和EFFCET特效使用,这样可以定出ID号,按ID号识别,来决定什么地方有特效,比如ID为1时,这时可以才在特效里指定当材质ID为1的所有物体都有该特效(比如发光)
3dmax打开材质编辑器编辑材质球的出现一个窗口“加载插件dll时出错”之后就会出现应用程序出现错误应该是软件错误 你导入别的模型 试试 要是出现同样的错误 就是软件问题 不再弹这个错误 那就是模型问题 软件错误建议你全部卸载干净 重装
3DMAX材质框/命令编辑器出现问题,有一部分内容被遮住了,右边的框看不见.这可能和您的系统字体有关系吧 你试着找找系统的字体来看看!
3dmax2016的材质编辑器用不了渲染器选择错误,你这是自带渲染器,所以你要下载一个渲染器,如果你下载而且安装了,那么,在渲染按钮左边的渲染设置里,下拉最后选择渲染器
我的3dmax材质编辑器怎么变成这样了,怎么回事?你调的色也是白色,你看到的小块暗色是高光点,再检查一下是不是调整了材质球的自发光参数.
3D MAX材质编辑器的问题按8 把这个调成黑色