ug画草图口诀 ug快捷键口诀表
直接使用孔命令即可..
求高手指点,ug草图怎么操作画草图一般要完全约束(在窗口上方会显示草图还需要几个约束) 点击约束图标,选择要约束的对象和其对应的目标(此时在窗口左上角会出现几种约束类型如 点--点 点--线 相切 同心 等半径....选择要约束的类型,就形成相应的约束),直到窗口上方显示草图已经完全约束为止(或草图由绿色变为深红色为止).注意别过约束了. 至于修改草图 可以用UG窗口上方的工具条进行修改了
ug怎样画这个草图?楼上说得对..给你说一个大概吧,ug草图一般的步骤是先画一个大概的草图,尺寸不用太精确,然后对草图进行约束,最后再标尺寸,进行尺寸约束
ug 草图绘制点击草图,进入草图界面,选择所要画图的面,可以选xyz基准面,也可以选择物体面等,然后进行绘图就可以了,绘图过程中,可以对草图进行很多操作.
UG怎么画草图比较快草图 画完拉伸 成实体UG 在,拉伸命令下有专门的草绘功能可以直接在实体上绘制草图行程拉伸需要的线然后拉伸需要的几何体.
UG草图画好一条和中心线约束好,然后那不是有草图镜像吗,点了选中心线,然后选你画的那直线确定就行了.镜像的默认满约束.当然可以单独画,那样你要约束两次.
UG画草图问题这个是细节操作问题,请选用精确捕捉点,开启捕捉后比如有很多选项(如点,圆心,象限点,端点,最近点)应该关掉一部分,只保留自己需要用到,如最近点最好取消,一开启往往不注意就会成为你上图的那样子,这个不光是UG还是其它绘图软件,都是一样的道理,有些人在CAD里绘的图精度总是差那么一点,就是这个细节捕捉没注意,在3D里则会影响到后面的操作
如何用UG画3D草图真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
UG画图及造型的基本步骤和方法首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等.初学者大多从建模开始.建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的.
ug图层 草图(21)返回到建模环境下,打开左边的部件导航器,在里面找到你的步骤(如草图名称sketch_000等),右击鼠标,在弹出的菜单中选择删除就可以了.