3dmax导入图片贴图 3dmax2020材质贴图导入
漫反射后面的选择框点下,选择列表中的“位图”,双击,对话框中找到JPG图片!
方法一、点击材质编辑器,选中一个材质球,点击漫反射选中位图,找到相应的图片,然后将材质球拖给模型方法二、直接拖拽图片到模型上
3dmax 里如何导入图片?你要导入什么图片?如果是背景图片的话,alt+b,在弹出的对话框中选择图片.但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在rendering(渲染)菜单中选择environment(环境)对话框,在background(背景)栏中选择图片就行了.也可以先在这里设好,然后在alt+b中直接勾选use environment back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了.如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了.
3dmax如何导入做好的图片不知你是导入做背景还是导入做贴图 导入做背景是设置环境背景时插入(渲染\环境) 导入做贴图可选中要贴图的物体或面,按M打开材质编辑器,选择一个样本球,再点下面颜色后面的长条按钮,选位图,然后浏览一张图片
怎样在3DMAX里面导入一张图片你可以导入到背景 视图 视口背景 配置视口背景 使用文件 里边设置就好了 也可以直接画一个面片 然后给个材质 附上图就好了
3dmax教程怎么导入贴图详细的办法是 点住你要贴图的模型 然后 材质球 然后 下面有一个 按钮 是贴的 点 就贴上了 不过你要先分完UV 不然贴图是乱盖的
3dmax贴图怎么添加最简单的就是点住你想要的那个图往max里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型.由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图的uvw坐标,也就是分uv.可添加修改器uvwmaapping,指定的类型可以是box.再添加unwrapuvw点edit按钮,出现的框就是uv的编辑框,你可以再里面调整uv线,再出现uvedituvws框的上面,显示你的贴图,这样你就可以边调整里面的线边观察贴图再模型上所产生的变化了~还是不懂的话+q280623892
求解3DMAX 2012如何将电脑里的图片导入成贴图.点材质编辑器——模式——精简模式——(打开自己电脑上存的图片文件包)把想要的图拖到材质球上——将材质指定给选定对象.就ok了.
max中导入的模型贴图怎么使用方法这是一个在3dmax里面的模型,我们贴完图之后想要把它导入到unity里面去,先导出成fbx格式,然后把其和贴图的图片一起放在一个文件夹里面拖拽到unity的project里面.这个地方是重点,就是图片的命名一定一定要是不带汉字的,全部得是字母或数字,这是unity的一个bug,再把模型拖拽到scene视窗就行.
3dmax中怎么在模型中贴图片啊???不知道你要贴的是什么类型的贴图 人物 还是简单的? uvw展开 适合人物以及复杂点的 如果你是新手的话 按m 漫反射 后面的小方块 位图 赋予材质就可以了