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UG扫略螺纹? ug10扫掠画螺纹

UG怎么画沿引导线扫掠的螺旋线?比如说一个圆,就像在一个圆环上有.

曲线命令里面有螺旋线啊

UG扫略螺纹? ug10扫掠画螺纹

ug7.0怎么扫掠螺旋片

为什么不能把所有的线都进行扫掠呢? 可以啊,你用通过曲线网格命令!

UG中扫掠与沿引导线扫掠的区别在什么地方?

先说说我的用法:1,已扫掠一般是用于分型,做面的时候用的比较广. 2,沿引导线扫掠,用于做流道比较方便 至于区别《沿引导线扫掠,顾名思义:把想要的形状按照你画的那条引导线扫出来成型.

UG8.5怎么扫掠梯形螺纹

先画出锥形 ,接着画线绕在锥面上,再画螺纹的截面,扫掠后求差就出来了!

ug 中外螺纹怎么弄

中外螺纹具体方法如下:1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择.2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

ug为什么螺旋线扫掠会变形

“定位方法“选择矢量方向,然后点击Z轴,进行扫掠,就不会扭曲了

UG制图怎么标注螺纹??

“注释编辑器”里有个“附加文本”,点击“在前面”,然后再文本框中输入数字加*号即可

UG里螺纹怎么画

画孔 选择螺纹选项 弹出菜单 孔表面 给出螺距

UG沿导线扫略怎么用

ug沿引导线扫掠属于扫掠的一种,它是通过沿引导线的截面来创建实体的,其命令的使用步骤是:先要选择零件的截面曲线,截面曲线可以选择多条曲线,然后选择引导线,引导线必须是相连的,不能有交叉的地方.下面一个选项是偏置选项,偏置选项的作用是把生成的曲面加厚成一个实体.然后就是布尔运算,差集并集和交集,选择了偏置选项产生了实体才能和另外的实体用到布尔运算选项,下面的设置选项,在这里可以设置体类型是片体还是实体,还可以修改尺寸公差和距离公差,最后一个选项是预览,勾选了这个选项,会在你选择截面线和引导线后,形成一个预览的体,这样直观一点,但是如果曲面复杂会影响显示的速度.

UG 中怎么用一实体实现扫掠呢?

这个可以实现的,你也提到使用螺旋线+截面(可以画砂轮被磨好的形状)加以扫略,步骤:先画好柱体大小,其次创建螺旋线,在螺旋线创建后的首段或者末端创建截面(画砂轮被磨好的形状样子),通过扫略来得到实体,最后和柱体差集.