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剑侠传奇心魔试炼怎么过? 烟雨江湖心魔试炼怎么完成

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新剑侠传奇染心墨任务怎么做

去临安苟庄左边的小房子 门半开那个,靠近门口,出现剧情,然后选第二个,去临安药店买999文的决明丹给薛冰就好了

新剑侠传奇游戏怎么通关?

我很小开始就玩游戏,第一款游戏电脑软件包的天王,西山居出品,当时就觉得这游戏不错,后来又玩了新剑侠情缘,而后自然将后续故事2和月影传说玩了,剑侠系列在我心里排名第二,第一是武林群侠传,至于仙剑轩辕剑古剑,本人全都买了正版,但是从来没将这些放进游戏排名,古剑算是一部画面良好好的动画片,仙剑稍微差点,但马马虎虎看的,轩辕剑那画面,连动画片都没太大的资格叫,我说的自然是后续出的那几部,经典的几部还是很好的,在那个年代。

新剑侠传奇,喷他画面的,我觉得没什么必要,成本大家都清楚,而且画面其实本质上不比仙剑轩辕剑系列差,比古剑的确差不少,和仙剑什么的比起来,只是少了些幻化效果,比如幻境里那种星星烛光之类的或者朦胧感。真正玩过游戏的,我指的是真正玩游戏的,都知道没太多差距。、

另外操作感来说,左键攻击这个设定比较不近人情,其实arpg游戏,操作感大部分如此,即使是神作上古卷轴的战斗,和新剑侠传奇相比,也只是细节方面做的好很多,这是时间和成本的问题,主体战斗感觉和龙腾世纪巫师上古卷轴相仿,当然没这些游戏那么精细流畅。act游戏是另外一种模式,鬼泣暗黑血统战神之类,和arpg游戏有分别的,懂的自然懂,不懂的怎么说都不懂。

官方只要修改下攻击方式,比如改成鼠标右键自动普攻,战斗感觉就会好很多,加上可以自己设置快捷键这些东西。

武学系统的创意还是很好的,不同心法不同技能,可以自己领悟技能的更深并且改名字改技能属性和效果,配合不同心法产生自己的一套钟意的武学,我因为是通关速度,支线任务都没怎么做,而且做的时候有三四个任务都卡bug没办法完成,后来我索性不去做也不找

了,等官方全部修复再说。

技能cd是硬伤,我不懂一个技能设置30秒左右的想法,加血那个初级三分钟加一次?这是单机游戏,不是网游需要考虑门派之间的平衡性!设置十秒之内才是正常的,而且能用的技能貌似很少,我没做到隐藏任务学武功的,但是剑侠情缘系列以前的武功那么多,玩起来很多技能可以丢,我觉得至少很爽,现在打一个怪等一分钟用两个技能的,战斗系统就算再有意思也变的没意思,谁愿意一直看普攻?

剧情方面很符合剑侠系列的风格,我玩的时候想起了剑侠情缘那几款游戏,但是有些地方过于设定脑残了,我最有印象的是少林那段,所有人包括百草门都不敢说少林寺有佛心果,主角却反而要一而再再而三的逼少林,能不能开始设定一个人说,确定少林有佛心果,主角再进行逼问?然后跳崖那段,能不能说找个山路或者有绳索系着或者主角从少林和尚那学到某个剧情轻功再下去?就直接无脑跳下去,不管生死?你当是杨过殉情小龙女?拜托是来救人的!主角知道自己是不死系?

这些剧情太过的地方应该修改下,让他合理点。对于男2和女2杨和温的剧情感觉和故事联系不紧密,或许我没做到支线任务和隐藏任务的关系吧。

还是蛮有感觉的和以前玩剑侠情缘一样,那种各处游走的感觉,很怀念..

另外吐槽下,剑侠情缘的上部主角到这部都没好下场的?我们中国人都有英雄主义,独孤剑南宫飞云都是以前的主角英雄,到第二部就这么惨,独孤剑就武功全废还坐牢,南宫飞云玩的人都知道是怎么了

游戏有两个地方我没办法忍受,一个是任务bug,好几个支线任务都不能做,几个意思?有几个游戏发行的时候还能出这么多的任务bug?再垃圾的游戏好歹正常游戏体验总有的吧或许有某个地方卡住,可以理解没测试出来,但是游戏的任务都不能做?根本就没有测试过!!还有就是去盗剑那个躲守卫,我今天花了两个小时跑完,我承认我心急了,但是难度是不是太大了?一眼望去,全是照亮的路?我花了两个小时才跑过去,还用了加速跑路功能。

另外esc键是被游戏策划吃了?你没玩过游戏?还是你从外星来的,是个玩游戏的人都知道esc不管哪个游戏里都有,都有一定作用,这是我玩到现在唯一一个esc键没任何用处的游戏!你逗我?完全不管玩家体验?做出一个游戏就行了

?反正不用管我们是不是正常进行?剑侠情缘系列esc键都有用,唯独你这个号称是剑侠3的奇葩设定

新剑侠传奇落英阵怎么过 落英阵过法图文攻略

这些字也好像都不是固定的,踩过一个其他的都会变化了的,因此要一直跑,但比地宫一步一死好八个依次踩过,有动画的话就显示石门开了,到那个门之前路上会有一些剧情的,打了几个怪就可以去拿剑了。

新剑侠传奇第一章怎么过?

金国的天忍教总坛座落在雾灵山,耶律离在练武场里心生埋怨,这种砍木头人的生涯不知何时是个尽头,就算如此能练成天下无敌的剑法,却又有何用呢,义父根本不愿让他闯荡江湖。此时熟悉下基本的操作:

角色移动:WSAD

快捷栏:数字1-9

日志界面:Q

行走/奔跑:E

跳跃:空格键

角色普通攻击:J或鼠左

地图:M

将眼前的几根木桩砍倒,赵鹤闲大哥不知何时来到他的身后,他刚刚完成教主交待的任务,还给小离捎回了小礼物。赵大哥见小离忿忿不平的样子,说教主执意若此,肯定有他的道理,便安慰起他来,提出两人切磋一下武功。对话选项:

1:还请鹤闲大哥手下留情。(赵鹤闲好感度↑)

2:动刀动剑的多不好,还是免了吧。(耶律青好感度↑)

这场战斗没什么难度,主要是熟悉一下战斗的操作。首先将视角调整成适当的焦距(鼠标滚轮),太近了移动不便,并且视野会有死角。对赵大哥连续攻击,会使他根本没有还手之力,不断的跌倒在地,蛮滑稽的模样。

战斗结束,赵大哥对小离的武功进展赞不绝口,小离知道他是故意相让。赵大哥说手里有点闲钱,不如到雾灵镇的街市喝上几杯。小离知道,赵大哥的酒量是奇差无比,曾经在年纪小的时候,闻了一点酒气就晕倒在地。不喜欢酒的他,今天居然要请客喝酒,一定有什么原因。对话选项:

1:赵大哥赏酒喝,自然要叨扰!(赵鹤闲好感度↑)

2:在下今日还有事……

按笔者提供的地图可以搜刮宝箱,宝箱位置是一定的,但物品是随机刷出的。地图是例外,它在固定的宝箱里出现。

【天忍教总坛】1:总坛地图

来到雾灵镇的街道,赵大哥说过几日就要启程去宋国的临安,此去山高水远,不知何时才能再见。耶律离说义父总觉得自己武艺不精,不能与赵大哥一道建功立业,不由得叹息连声。赵大哥鼓励起小离,说他的武功在天忍教已属一流,早晚会有一番作为。

正说着话,闻听一阵的瘾笑,三名无赖在调戏一位哑女。小离和赵大哥一起跑了过去,这里的对话有三种选项,无论选择哪一种都会触发战斗,但选择会影响到好感度的提升,好感度是角色间的情感值,隐藏属性,它关联到最后的结局,目前选项对好感度的影响未明。

1:都给我住手!

2:赵大哥,不如劝解一番,少惹麻烦的好。(耶律青好感度↑)

3:他们说要去喝酒,不如咱们也去凑个热闹。

将三名无赖打跑,小离的义父,天忍教主耶律辟离出现在街道上,两人于是将方才发生的事情禀明。耶律辟离告诉小离,他娘的咳嗽愈发厉害,赶快回家探望下吧。

于是赵大哥自己先到月香楼点菜,而小离则返回天忍教探望娘亲。在要离开街道的时候,小离分明看到义父的眼睛一直注视着赵大哥离去的身影,好奇怪的表情啊。

在离开小镇之前,观察一下地图,有白色警叹号的地方可以接支线任务。

支线任务:鲜鱼

月香楼旁边有位叫包发虎的员外,要小离帮忙钓一种“虹鳟鱼”,他会出大价钱收购。前往天忍教的后院水塘钓得虹鳟鱼,回来交给他完成任务,获得200文。

支线任务:乞钱人(1)

在驿站门外有一名乞丐,攒够了500文再交谈,这在初期可是一笔巨款。给完钱乞丐会离开小镇,此任务还有后续事件。

【雾灵镇】1:雾灵镇地图

来到天忍教后院,在水塘可以玩玩钓鱼小游戏,在浮标沉入水底后立刻提竿。钓出来的东西五花八门,除去烂木头、水草、锈铁块、破瓷片等杂物,还能钓掉一些鱼类(黑鱼、马哈鱼)和装备。这里能钓掉镶玉锁(项链),还有任务道具“虹鳟鱼”。

进入后院西北的卧室,闻听娘亲(耶律霜)呼唤着自己的小名“小鱼儿”,看来是做了恶梦,担心有什么力量将母子俩分开似的。小离将娘亲唤醒,耶律霜问起小离的剑术修练程度,说小离学到的武功终有一日会派上用场,她虽不希望儿子离开自己的身边,但是男儿志在四方,小鱼儿终究要游回大海。