vray渲染出来是灰色的 vary渲染出来发灰色
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VR渲染器渲染的图片全部都是灰色的.什么情况.怎么解决.你把默认渲染器设置为VR渲染器试试!
Vray渲染图偏灰是怎么回事这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你
我用vr渲染出来的图为什么都有点发灰呢光域网太大了,给小的、细的那种,而且给的参数太高了,灯光爆了. 第二、场景里有个主光源(VR片灯)这个灯爆了就发灰,没有层次. 建议:打小点的光域网,然后把每个光域网特别小的片灯打补光 去衔接.
为什么用VR渲的图发灰也许是因为你打开了通道 而导致的.. 以后渲染的时候别关闭通道. 而墙面也许是你的光线跟踪没有调好,VR里面的很多参数要调整好,不然后面渲染的时候就会出错的!
VR渲染的图为什么发灰?不是说VRAY成图要变灰,在VRAY选项里面有一个颜色映色的卷展栏,里面有线性倍增,指数,HSV指数等,你可以把他改成指数,默认的是线性倍增,然后把变暗倍增降低,变亮倍增调高就不会出现灰色了,
为什么用VRAY渲染出来后呈灰色啊 要么就是白色 是怎么.那大概是因为你没有把环境渲染出来.记住在渲染前首先就应该用渲染球渲染环境.
为什么VR渲染出来总是很灰啊?第1,要调节暴光方式,一般用指数,这样不会出现太多暴光的地方,另外画面灯光光感会更有层次. 第2,要用光子贴图+灯光缓冲的模式,灯光缓冲最好改大一点,800-1000(出图参数). 第3,就是布光的时候一定要按照真实的光源来布置,必要的时候可以打一点补光. 第4,灯光一定要有明暗,冷暖对比,整个画面才会看起有层次感,不会发灰,很耐看!
vray使用时示例窗口显示是灰色的你不是没把渲染器换成VRAY吧,渲染设置第一个标签拉到最底下,把渲染器换成vray
用vray渲染出来的效果图发灰是什么原因?倍增器的设置,是弥补光线对图像造成的不足,应该在所打灯光上找原因,如果不是再设置其他参数!细分只是在不同的参数下,光线计算的精细程度不同,亮度和暗度没有太多的差别!希望对你有所帮助!
VRay for sketchup的渲染最后变成灰色背景怎么解决你在渲染设输出那里锁定视口试一下、
这篇文章到这里就已经结束了,希望对大家有所帮助。