ug基准坐标系详细用法 ug基准面的用途有哪些
基准坐标系提供一组关联的对象,包括三个轴、三个平面、一个坐标系和一个原点.基准坐标系显示为部件导航器中的一个特征.创建新文件时,NX 会将基准坐标系定位在绝对零点并在部件导航器中将其创建为第一个特征.
请有关人士介绍下UG中绝对坐标系、工作坐标系、基准坐标系你好:1、绝对座标系是指软件自己的内置座标系,是唯一的.2、工作座标系是指作图的人自己定义的座标系,随便在哪里都可以,是当前座标系,方便画图时用的.3、标准座标系是指画图的人生成的一种体素,主要用于画草图时用的.4、另外还有加工座标系,你没有提到,是编程的时候我们加工程序的座标系.相当于我们造型的时候的工作座标系.纯手打.
UG工作坐标,基准平面个人认为坐标是用来建立空间曲线的,做空间直线要么对象捕捉,要么输入点的坐标,还有写字.平面主要用来实体建模,画建模截面的,还有对实体进行操作.就行pro/e基本都是基准平面的.ug两个都有的.
UG8.5中如何新建一个基准坐标系建坐标系之前,先了解你要用这个坐标系做什么!UG基准坐标系大多是用来基准用的,比如在一个斜面上要绘制零件,在不好先面的话,可以建坐标,以坐标为基准进行绘制.
UG中基准坐标和工作坐标的区别是什么?基准坐标是系统默认的原点,以及坐标轴方向,这些是不能改的.是绝对坐标.工作坐标是用户在画图时,根据需要自己设置的,是随时可以更改的,包括原点和坐标轴方向.目的是为了方便作图.是相对坐标.比如你要在某个圆的中心画线,不用知道这个圆的中心的绝对坐标位置,直接设置圆的中心为工作坐标原点即可.再比如,使用阵列实体命令,如果想要阵列的方向和显示的不符,可以修改工作坐标的坐标轴方向,将x,y轴旋转到需要的方向即可.
UG8.0绝对坐标系、工件坐标系、基准坐标系的关系和定义绝对坐标相当于地球坐标,是唯一的.工件坐标相当于地球之上亚洲、欧洲和美洲,这三个洲上的每个国家在制作本国地图的时候一定是以自己国家为中心的,这就是工件坐标的现实意义.
UG各坐标关系及用途各坐标关系: WCS:工作坐标系,用于画图的时候输入尺寸和坐标等.MCS:加工坐标系,后处理输出来的NC坐标就是以MCS为零基准,跟WCS无关.WCS才是建模.
ug怎么建立加工坐标系,这图有两个,到底哪个是加工基准是这样的,如果你进入处理界面,它是必要的程序工件处理,显示XM YM ZM是正常的,[XM YM ZM是加工坐标系,XC YC ZC是造型的坐标系是绝对坐标],处理通常当,这是为了与2的坐标相一致,如果不一致后处理会很麻烦的事!
在UG装配体中;显示零件的基准坐标系;求大侠指点!1.在部件导航器中,选择基准坐标系,右键.2.选择“显示”;3.零件的基准坐标系就显示了;
ug8.0怎么利用wcs坐标系这个坐标系是系统预设的,其实根本没有!所以在ctrl+w里面才会找不到,这个坐标系是没办法隐藏的.除非你在建模前视图里面已经有现成的坐标系了!不然你每次进草图的时候都会有这个坐标系