3Dmax怎么画深渊镜?
3DMax里怎么做镜子
首先要看你用的渲染器 如果用VRAY材质 漫反射全黑(使他受环境影响小点).反射开到R 230 G230 B230 高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了. 用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上楼所示,然后赋给物体.
3dmax菱形镜具体怎么画?
先画一个面,段数是4X4的.然后转化成可编辑多边形,选线编辑,全部把线选中,然后直接线挤出.调节下就好了,然后给镜子材质.
3dmax~这种镜子要怎么做
应该对你有帮助的!原理 基础材质2个石头镜子 遮罩图一个就是花纹的黑白图 就是石头材质叠加到镜子材质上,通过遮罩图表明他们的叠加关系,遮罩图黑的部分是石头,白的部分是镜子,或者反过来,黑镜子,白-石头.点击一个原始材质球,点击材质standard按钮,点击混合材质,出现材质一,材质2个材质按钮,一个遮罩按钮接下来该知道真怎么做了吧
在3D max里面怎样画菱镜
用线勾出外型,然后倒角,外型要封闭.或者开三角面,选择三角边然后倒角.不知道你要什么样的菱镜.
请教3DMAX怎么做镜子啊?在线等
画一个长方体,到 材质编辑器 里就是工具栏里有四个球的那个打开,然后选一个球,在下面的参数设置里把 反射 调成白的,然后在附给刚才选中的那个长方体就好了
3DMAX菱形茶镜怎么画?
3dsMax里棱镜可以用倒角多边形做,具体方法如下:1创建矩形,添加编辑样条线修改器,在线级别,拆分线段,以在线段上平均增加点.2 添加编辑多边形修改器,打开三维捕捉,在点级别,使用切割命令对相应点切割,产生棱形面.3在面级别,倒角面,值适量.4 赋给模型材质,漫反射灰度值10,反射灰度值160,去掉菲涅尔反射的勾,保证镜面清楚反射.
这种镜子用3DMAX怎么做!跪求详细过程!!!!
准备一张上面花纹的黑白贴图,注意是黑白的哦把这张黑白贴图,贴到反射上即可~!如图因为建的这个模型没有环境 所以上面第二个材质球是我上的环境贴图,效果如下~!如果发现反射花纹反了,在贴图下方的输出那里,点反转即可~!
3dmax怎样做镜子?
http://www.3ds8/3dmaxjc/shipin/6646.html 这里有部分教程 这个网站有很多教程呢镜子很简单 你把镜子漫反射调成为黑色 光线追踪100% 就可以了
3dmax~这种镜子要怎么做
先刻好胶纸贴在镜子的背面,再进行脱镜漆,或是直接打砂也可以,看样子那是块金镜!
用3DS Max怎么画镜子的效果啊?
简单的:使用建筑材质类型,选择镜面模板.一般的:使用标准材质类型,为反射通道指定光线跟踪贴图.复杂的:使用光线跟踪材质类型,注意“反射”颜色调为浅色.