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c语言如何 实现 c++中引用&的功能? c语言关于引用&的使用

c语言如何 实现 c++中引用&的功能?c语言关于引用&的使用

请问c语言中引用怎样理解?

1、引用的理解

引用是引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。

例如: Point pt1(10,10);

Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。

需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:

pt1.offset(2,2);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才

初始化它。例如下面语句是非法的:

Point &pt3;

pt3=pt1;

2、引用的两个主要用途

作为函数参数以及从函数中返回左值。

(1)引用参数

a、传递可变参数

传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现两整数变量值交换的c程序如下:

void swapint(int *a,int *b)

{

int temp;

temp=*a;

a=*b;

*b=temp;

}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

void swapint(int &a,int &b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

b、给函数传递大型对象

当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:

const maxCard=100;

Class Set

{

int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。

int card; // 集合中元素的个数。

public:

Set () {card=0;} //构造函数

friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数

// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数

...

}

先考虑集合交集的实现

Set operator *( Set Set1,Set Set2)

{

Set res;

for(int i=0;i

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。

Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)

{ Set res;

for(int i=0;i

for(int j=0;j>Set2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

2、引用返回值

如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:

double &max(double &d1,double &d2)

{

return d1>d2?d1:d2;

}

由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:

max(x,y)+=1.0;

扩展资料

使用c语言中引用的原因

程序按功能划分可分为数值运算、符号处理和I/O操作三类,符号处理程序占相当大的比例,符号处理程序无处不在,编译器、浏览器、Office套件等程序的主要功能都是符号处理。

在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。字符函数引用即对引用有关库函数或自定义函数函数。

参考资料:搜狗百科——字符函数引用

c++中“引用”的具体含义是怎么实现的

引用,就是别名,如

int a;

int & b=a; //b就是a的别名,访问的是同一个变量空间

区别于指针:

int *c=&a;//c也指向a,但c是可变地址,b是常量地址,即c还可以指向其他变量,如:

int d; c=&d;//c不再指向a了

但b不可以再作为其他变量的别名.

C语言如何在.c文件中调用另一个.c文件中的字符数组(2个.c文件不在同一文件夹)

在b.c中声明 extern char* x;

然后,如果你是使用的VC,那么把a.c和b.c都加到同一个工程里面就可以了

如果你是在linux下面,那么把a.c和b.c编译出来的.o文件在链接的时候链接在一起就可以了

关于C语言引用传递的用法

引用:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。这是C++加入的新特性,在C语言中没有引用的概念来。

引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;,比如:定义引用ra,它是变量a的引用,即别名。

    int a;

    int &ra=a;

 (1)&在此源不是求地址运算符,而是起标识作用。

  (2)类型标识符是指目标变量的类型。2113

  (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

  (4)引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

  (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,5261它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统4102也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

  (6)不1653能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。