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3dmax渲染出来颗粒感 3dmax渲染有小白点

3Dmax渲染出的图片颗粒感特别多

VR设置面板里的参数改了吗?DMC采样器,里面有一个噪点极限值什么的,默认是0.01,要降低一些,改成0.005~0.001试试,还有要注意的是检查一下模型有没有共面的现象,共面也会产生噪点

3dmax渲染出来颗粒感 3dmax渲染有小白点

3DMAX渲染出来的图颗粒感很强

这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是把灯光、材质、阴影、渲染器等参数;物体的网格细分参数设置得低一些,这样电脑运行能快很多,当一切都设置好了,到最终出图时,再把相应的参数设置高,这样就能得到质量好的图片.

3dsmax渲染出来颗粒感很重怎么解决?

检查灯光是否有遮挡,检查材质是否有问题,在灯光缓冲中,取消存储直接光

3dmax加灯光后为什么渲染出来好多颗粒 有图 在线等

1. 按F102. 进入V-Ray灯光缓冲3. 调整细分的数值和采样大小的数值4. 勾选显示计算机状态5. 进入V-Ray发光贴图6. 调整半球细分值7. 调整插补采样值您可以试图调整以上VRay渲染面板参数,以去掉颗粒.

3DMAX渲染完成后有有点模糊 像是有很多小颗粒 是怎么回事啊?菜鸟.

问的很含糊.原因很多 可能出图像素太小 或者材质细分不够 或者灯光参数不够 或者渲染参数不够

3d材质渲染有颗粒感 怎么办

这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是把灯光、材质、阴影、渲染器等参数;物体的网格细分参数设置得低一些,这样电脑运行能快很多,当一切都设置好了,到最终出图时,再把相应的参数设置高,这样就能得到质量好的图片.

3DMAX渲染有颗粒感,怎么回事,用的自带的渲染

是你的材质问题?自带的渲染应该是GPU渲染,可能你的显卡不行?或者你可以用VR渲染

3dmax阴影渲染出来是颗粒状的怎么解决?

颗粒都是因为采样不够. 可以改变阴影模式,并在阴影模式里增加采样值

3D max渲染为什么出现像雪花一样的颗粒

1:看下灯光亮度还够2:渲染器中采样值等还够..

为什么在3dmax中我把渲染面板参数调的很高但是效果颗粒感还是很强

你的颗粒感可能是灯光阴影细分或材质的细分不够造成的.