3dmax渲染出来颗粒感 3dmax渲染有小白点
更新时间:2021-09-15 16:37:33 • 作者: •阅读 4105
3Dmax渲染出的图片颗粒感特别多
VR设置面板里的参数改了吗?DMC采样器,里面有一个噪点极限值什么的,默认是0.01,要降低一些,改成0.005~0.001试试,还有要注意的是检查一下模型有没有共面的现象,共面也会产生噪点
这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是把灯光、材质、阴影、渲染器等参数;物体的网格细分参数设置得低一些,这样电脑运行能快很多,当一切都设置好了,到最终出图时,再把相应的参数设置高,这样就能得到质量好的图片.
3dsmax渲染出来颗粒感很重怎么解决?检查灯光是否有遮挡,检查材质是否有问题,在灯光缓冲中,取消存储直接光
3dmax加灯光后为什么渲染出来好多颗粒 有图 在线等1. 按F102. 进入V-Ray灯光缓冲3. 调整细分的数值和采样大小的数值4. 勾选显示计算机状态5. 进入V-Ray发光贴图6. 调整半球细分值7. 调整插补采样值您可以试图调整以上VRay渲染面板参数,以去掉颗粒.
3DMAX渲染完成后有有点模糊 像是有很多小颗粒 是怎么回事啊?菜鸟.问的很含糊.原因很多 可能出图像素太小 或者材质细分不够 或者灯光参数不够 或者渲染参数不够
3d材质渲染有颗粒感 怎么办这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是把灯光、材质、阴影、渲染器等参数;物体的网格细分参数设置得低一些,这样电脑运行能快很多,当一切都设置好了,到最终出图时,再把相应的参数设置高,这样就能得到质量好的图片.
3DMAX渲染有颗粒感,怎么回事,用的自带的渲染是你的材质问题?自带的渲染应该是GPU渲染,可能你的显卡不行?或者你可以用VR渲染
3dmax阴影渲染出来是颗粒状的怎么解决?颗粒都是因为采样不够. 可以改变阴影模式,并在阴影模式里增加采样值
3D max渲染为什么出现像雪花一样的颗粒1:看下灯光亮度还够2:渲染器中采样值等还够..
为什么在3dmax中我把渲染面板参数调的很高但是效果颗粒感还是很强你的颗粒感可能是灯光阴影细分或材质的细分不够造成的.