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3dmax游戏贴图尺寸 3dmax背景贴图大小怎么调

3Dmax的贴图是不是图片大小越大越好?还是尺寸?

比特率越高越好,也就是说单位面积上的像素量越多越好,你可以想像成像素密度,一般的bmp,tga都是高保真的图像格式

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3Dmax贴图怎么总达不到要求的尺寸

你是不是习惯把材质放在桌面上?然后关了max后.又喜欢把材质删除或者是移到哪个目录里?那样你的贴图路径变了.图片也就没有了.建议图片一开始就放到要放的位置.不要移动了.解决的办法就是你对每个物体再进入材质编辑器.在里面再去添加那个图片.嘿嘿.

3d贴图的最大尺寸是多少?

我做了个简单的图解.明白了吗.至于多大尺寸 不清楚 不过至少3000像素的也没问题.一般贴图 500-800就足够了.大了也没必要.希望能帮助到你.

3dmax贴图比例如何改变?

需要准备的工具有:电脑、3dMax软件.1、首先,打开3dMax,需要创建一个有贴图的模型.2、然后选中要调整的贴图,点击上方菜单栏中的修改器.3、选择“UV坐标”中的“UVW贴图”.4、最后在右侧调整贴图各种参数即可.

3dmax中UVW贴图的长宽高数值应该如何大致确定?

这个需要你自己根据实际情况来确定. 比方说家装的地板砖一般是800MM一块,那么这时候就要根据实际情况设置为长宽为800MM,因为地板是平铺,所以高就可以随便设置,比如设置为0.如果是木地板,一般来说木地板一块是150MM宽,那么你就要设置为150MM快,而长度由于根据地板不同而不同,所以就要根据场景来判断,你觉得多长才好看,那么就用多长.总之长宽高设置为多少要根据实际情况和场景的美观来大致确定.有时候要根据客户买到的实际东西来判断.

【已解答】一般的游戏模型用的是多大的贴图

一个游戏角色的好坏的贴图可以说起了70%的作用.对于面数比较低的角色而言游戏角色的大部分细节都是靠贴图来表现的. 下面仍然是先通过FAQ的方式来让大家了解.

在3DMAX模型大小和贴图大小比例1:1呢?

想让贴图贴上去保持原来大小?你可以先看一下贴图尺寸,然后在max里面建一个和贴图尺寸一样的模型,贴在上面就是1:1的.

3dmax中渲染尺寸和贴图?

这个嘛~~~贴图就是为了在模型上面加一层皮,类似于做一层装修,渲染就是把单纯的模型把凸、反射、光影等效果展示出来,贴图与否与渲染不一定必须,但好的效果都是先贴上贴图设置材质,再加光等,最后渲染出图和视频,你想仿真墙,应该找一张你要的样式贴图,再渲染

3dmax贴图的图片要和物体的一样的尺寸吗

这个到不需要,贴图会拉伸或者收缩,自动和模型匹配.你也可以给模型一个UVWMAP修改器,调整贴图在物体上的尺寸大小.3DMAX博大精深,你好好学吧.

3dmax中,uvw贴图中长宽高的意义是什么?

uvw贴图是按照软件系统尺寸界定的,例如我们现实中的地面瓷砖吧,如果是800*800的瓷砖,那么我们就要在3dmax中给这个地面添加一个uvw,这是为了确保它们和现实中的尺寸比例一致,添加后调整它的参数值,这三个值分别对应的是长、宽、高,因为地面只是一个平面并没有高度,所以我们只需要把它的“长”和“宽”的参数值改为800mm*800mm(系统尺寸必须是以毫米计算的),就可以了,这时它的贴图比例和现实中的就一致了,u(长)、v(宽)、w(高)不知道你能听懂不!