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3050为什么打cs只有五十帧? csgo300帧

3050为什么打cs只有五十帧?csgo300帧

我玩CS为什么只有50帧

可能的原因:1,CPU频率过低。2,CS有帧数上限

玩csgo的时候为什么我第一次进游戏FPS特别低,只有50-60,切出来再切进去才恢复正常FPS。

外部问题:

1、网络环境差,可通过其他同网络内的机器确认是否有此问题

2、机器配置低, 通过该游戏的官网或者百度确认游戏对硬件的要求,选择推荐配置参考。如果机器性能较低,可以请调低游戏特效,或者升级硬件(笔记本升级硬件主要就是加装内存和升级固态硬盘)

3、游戏不兼容,-----某些游戏可能对某些windows系统版本支持的不够好,兼容性上比较差,这时候可以设置兼容模式。

机器设置问题:

1、没有外接电源,电池模式运行游戏,建议插上外接电源使用;

2、使用外接电源,但没有设置高性能模式,电源选项中设置高性能模式,一般系统默认的是平衡模式;

3、如果是双显卡的机器,请确认是否设置了独显运行此游戏。

我家里的电脑玩CS1.5为什么FPS只有50-60?

有几种方法:

1)桌面右键--属性--设置--高级,找到显卡设置,然后找到垂直同步项,关掉(去掉前面的勾勾)

2)游戏里输入CL_fpsmax 101

3)下载专用的锁频工具

我玩CS的时候FPS超不过50紧急求救!!

这是你的显卡驱动问题。推荐你到驱动之家www.mydrivers选择与你显卡型号匹配的驱动下载安装就可以了.要下载适合你的显卡的,不要下最新的显卡驱动.可以下一些旧一点以前的驱动,推荐你下载通过微软WHQL认证和网站强烈推荐的驱动.然后再优化FPS

FPS终极优化指南

许多游戏玩家都遭遇过游戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,这样的刷新率才能产生不会出现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型3D软件中,会将刷新率降回60Hz,这将带来严重的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。

ATi的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。

在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的游戏中,帧速率无法超过60fps,严重影响竞技水平的发挥。这种现象对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失画质为代价。

如何做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是Windows默认的游戏刷新率是60Hz。简单的解决办法是修改注册表。

1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。

在注册表中找到路径“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass”

3点注册表编辑里面的查找 搜寻“Monitor”键值。找到后,会发现该分支下应该有类似“0000MODESXXX,XXX”的键,XXX,XXX这就是该电脑的最大分辨率。

4右击“MODES”新建一个项。

5如果你电脑是1024X768,名称就输1024,768。如果是800X600,名称就输800X600

当然你也可以建多个分辨率的名称。

6在右边的窗口右击新建一个字符串值,名称输入Mode1

8双击“Mode1”,数值设为“85-85,85-85” 当然你也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是标准的了!

就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85Hz,就说明修改成功了,进CS,画面稳定,不闪烁,也达到了85HZ,最重要的是帧速率基本稳定在85fps(注册表数值设100的话,CS里画面刷新率就达到了100HZ,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行,那是先天不足,可能会有误差。

下面有几个不是默认设置,大家可以用用:

brightness "3"(明亮些,默认是1)

s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0)

cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默认好像是60)

m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1)

cl_dynamiccrosshair "0"(关闭武器动画,在行进中准星不变。默认是1)

以上一点小小的改动都是在CPL的允许下的,所以更加没有什么作弊嫌疑,其中最具争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,子弹还是按照原来扩大的准星弹道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压枪的时候,很难控制(近距离)。这是用了以后的一个问题,还有就是如果FPS不稳定的话,连第一枪都不准。所以dynamiccrosshair是0还是1,要看你平时的FPS稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好)

1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.在*:Cs1.6中文版\valve\config.cfg文件,然后把下面的指令加进去.再改*:Cs1.6中文版\cstrike_schinese\config.cfg文件.

cl_weather "0"

fps_max "150"

developer "1"

r_dynamic "1"

r_novis "0"

r_traceglow "1"

r_wateralpha "1"

r_mirroralpha "0"

r_bmodelhighfrac "5.0"

r_lightmap "0"

gl_max_size "256"

precache "1"

mp_decals "20"

gl_affinemodels "0"

gl_alphamin "0.25"

gl_clear "0"

gl_dither "1"

gl_flipmatrix "0"

gl_flashblend "0"

gl_lightholes "0"

这样在CS中就会自动调用你的这个valve\config.cfg文件中内容,注意跟1.5不同的是如果你直接修改cstrike_schinese\config.cfg文件的话,上面一些参数会在你第二次进入CS时候失效。

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.

本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关!

需要改动的config.cfg文件是*:Cs1.6中文版valve下面的那个,其他的改也没用!

经过优化后~!就轻易的上了200FPS,如果大家的配置更加好话,相信肯定会有一个让人惊讶的FPS数字