c++线程函数中如何调用该方法下的外部函数? c语言中函数调用的方式
如何在其他类中调用对话框类中的函数
必须将对话框指针传入线程函数,其后有三种方式可以实现
方法一:中直接调用m_progress.setpos(progresscount);
方法二:可以通过发送自定义消息,让对话框调用m_progress.setpos(progresscount);
方法三:可以把具体实现放在类内部的成员函数(非静态)中,而在线程函数值用对话框指针调用这个函数,这样比较方便。
MFC线程函数中怎么调用类成员函数
可以调用类的静态函数
或者: 定义一个指向类实例的全局指针变量, 在线程函数中就可以使用类中的全部函数或方法
C语言如何调用函数
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#include<stdio.h>
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return x>y ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
在类内部怎么调用类外声明的函数
不管是类外实现还是类内实现,都是在类的作用域内部,比如类外实现 class a { void show(); } void a::show() { ... }虽然是在类外实现但是必须要用作用域解析运算符,编译器才知道这是a类的作用域的函数,否则就报错!所以咯,不管是哪里实现都...