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zbrush导入模型报错 zbrush模型怎么导入maya

maya 模型导入zbrush 出现问题

在MAYA里边用CLEAN UP命令 看看模型哪里有问题.一定是你模型有问题.

zbrush导入模型报错 zbrush模型怎么导入maya

RizomUV 导入模型错误

你的模型肯定有拓扑后留下的错误 导入maya等三维软件里重新处理一下,错误的面删除,多余的边角删除.我这个就是因为模型里有一些未连接的小面,需要删除,就正常了

zbrush导入obj出现异常

应该是你要导入的模型本身有问题.1、检查原模型2、升级zb版本至最新.象zb这种内敛的软件升级不会对它与其它软件的关联产生任何影响,尽管升.

zbrush打开模型后显示错误,有图

两种不同事物的概念!没有可比性! ZB是2.5D的工具!你应该问MAYA或MAX好用!无论它取决于个人习惯!既好用!你用一个更顺畅,更熟练! 由于ZB吧!我只用它雕刻的特点和法线贴图功能!或做其他的事情在MAYA或MAX方便点! 物质的东西!最好将!作为一家拥有什么样的软件,你可以用它来开始!

maya文件导入zbrush时出现了错误 哪位大哥或者老师出来帮帮我 感激不尽

maya导入zb里要obj格式,模型本身最好不要有问题 那就是你模型本身 或者是zb安装的问题了

【次时代角色高手请进!】展完UV后导入ZBRUSH出现错误,求解答

如果是低模型的uv在zb里面传递给高模,据我所知还真不行,你只有在zb雕刻的高模,然后调节到低级,到处obj之后,分好uv,然后在导入到zb里面,再把模型从低级调节到高级,这样子,模型的高模就分好uv了

zbrush导入或保存出错 就是点“Load Tool”会弹窗报错,INTERNAL ERROR .\System.c.

搜一下:zbrush导入或保存出错 就是点“Load Tool”会弹窗报错,INTERNAL ERROR .\System.cpp Line:250

zbrush3.1导入3D模型时的问题. 急求~

当输入一个高细分级别的网格物体(多边形物体)前,被输入的网格物体必须确认有正确的点面,要他先到合适的细分级别后(或者不使用这个工具),再试.是不是你在max制作是有了隐藏的多余的点和面啊,导入zb就会有错.在max里买你检查一下 吧.

zbrush中导入.obj文件后,因为错误的操作要按ctrl+z后退,但是模型变成了星形是怎么.

你要选中Z球然后导入模型.你说的情况是BUG.

ZBrush导入模型

是UV错误吗 试试吧