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python中类属性的执行过程是什么样的?(谈谈python中类属性和类实例的属性的区别)

python中类属性的执行过程是什么样的?(谈谈python中类属性和类实例的属性的区别)

谈谈python中类属性和类实例的属性的区别

一般来说,在Python中,类实例属性的访问规则算是比较直观的。

但是,仍然存在一些不是很直观的地方,特别是对C++和Java程序员来说,更是如此。

在这里,我们需要明白以下几个地方:

1.Python是一门动态语言,任何实体都可以动态地添加或删除属性。

2.一个类定义了一个作用域。

3.类实例也引入了一个作用域,这与相应类定义的作用域不同。

4.在类实例中查找属性的时候,首先在实例自己的作用域中查找,如果没有找到,则再在类定义的作用域中查找。

5.在对类实例属性进行赋值的时候,实际上会在类实例定义的作用域中添加一个属性(如果还不存在的话),并不会影响到相应类中定义的同名属性。

下面看一个例子,加深对上述几点的理解:

复制代码

代码如下:

class A:

cls_i = 0

cls_j

= {}

def __init__(self):

self.instance_i =

0

self.instance_j =

{}

在这里,我们先定义类A的一个实例a,然后再看看类A的作用域和实例a的作用域中分别有什么:

复制代码

代码如下:

>>> a = A()

>>>

a.__dict__

{'instance_j': {}, 'instance_i': 0}

>>>

A.__dict__

{'__init__': , '__module__': '__main__', 'cls_i': 0, 'cls_j': {},

'__doc__': None}

我们看到,a的作用域中有instance_i和instance_j,A的作用域中有cls_i和cls_j。

我们再来看看名字查找是如何发生的:

复制代码

代码如下:

>>> a.cls_i

0

>>>

a.instance_i

0

在查找cls_i的时候,实例a的作用域中是没有它的,却在A的作用域中找到了它;在查找instance_i的时候,直接可在a的作用域中找到它。

如果我们企图通过实例a来修改cls_i的值,那会怎样呢:

复制代码

代码如下:

>>> a.cls_i = 1

>>>

a.__dict__

{'instance_j': {}, 'cls_i': 1, 'instance_i': 0}

>>>

A.__dict__

{'__init__': , '__module__': '__main__', 'cls_i': 0, 'cls_j': {},

'__doc__': None}

我们可以看到,a的作用域中多了一个cls_i属性,其值为1;同时,我们也注意到A作用域中的cls_i属性的值仍然为0;在这里,我们其实是增加了一个实例属性,并没有修改到类属性。

如果我们通过实例a操纵cls_j中的数据(注意不是cls_j本身),又会怎么样呢:

复制代码

代码如下:

>>> a.cls_j['a'] =

'a'

>>> a.__dict__

{'instance_j': {}, 'cls_i': 1, 'instance_i':

0}

>>> A.__dict__

{'__init__': , '__module__': '__main__',

'cls_i': 0, 'cls_j': {'a': 'a'}, '__doc__': None}

我们可以看到a的作用域没有发生什么变化,但是A的作用域发生了一些变化,cls_j中的数据发生了变化。

实例的作用域发生变化,并不会影响到该类的其它实例,但是类的作用域发生变化,则会影响到该类的所有实例,包括在这之前创建的实例:

复制代码

代码如下:

>>> A.cls_k = 0

谁能给我详细讲解一下python中类是什么意思

在面向对象程序设计,类(英语:class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。

类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层

[1]的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。

支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性,继承性,多态性),提供了实现的手段。

在现实世界中,经常有属于同一个类的对象。例如,某辆自行车只是世界上很多自行车中的一辆。在面向对象软件中,也有很多共享相同特征的不同的对象:矩形、雇用记录、视频剪辑等。可以利用这些对象的相同特征为它们创建一个蓝图。对象的软件蓝图称为类。

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。例如,可以创建一个定义包含当前档位等实例变量的自行车类。这个类也定义和提供了实例方法(变档、刹车)的实现。

实例变量的值由类的每个实例提供。因此,当创建自行车类以后,必须在使用之前对它进行实例化。当创建类的实例时,就创建了这种类型的一个对象,然后系统为类定义的实例变量分配内存。然后可以调用对象的实例方法实现一些功能。相同类的实例共享相同的实例方法。

除了实例变量和方法,类也可以定义类变量和类方法。可以从类的实例中或者直接从类中访问类变量和方法。类方法只能操作类变量 - 不必访问实例变量或实例方法。

系统在第一次在程序中遇到一个类时为这个类创建它的所有类变量的拷贝 - 这个类的所有实例共享它的类变量。

对象和类的说明其实很相似。实际上,类和对象之间的差别经常是一些困惑的起源。在现实世界中很明显,类不是它描述的对象 - 自行车的蓝图不是自行车。但是在软件中就有点难区分类和对象。这部分是由于软件对象只是现实世界的电子模型或抽象概念。但是也由于很多人用“对象”指类和它们的实例这两者。

python中“类”有什么用?为什么要使用类?

简单来说,类是一种高级抽象,就是一种高级的数据类型,是对象的蓝图,就是用来定义你要用的对象的属性和行为的,为什么要使用类,你可以和之前没有类的时候进行比较,比如和结构化编程比较,有了类有什么好处,总结就是封装、继承、多态,这些要你自己理解,越高级越抽象,越接近人的思维,越容易理解与使用,慢慢体会

python方法中的属性,实例可否直接调用

"方法中的属性"这个说法有点不清楚。。

1. 类的"属性"指的是类的成员变量,类的实例可以使用类的属性。

2. 类的“方法”指的是类的成员函数;方法既可以调用类的属性,也可以定义自己的局部变量。方法的局部变量不能被方法以外的任何函数调用。