这是MC的一个人造地形地图,请问这种从山里面产出来的白色的东西,请问这是什么?(minecraft中的地图是怎样生成的)
minecraft中的地图是怎样生成的
地图生成器根据种子码生成的
具体过程:
——根据种子与生成器参数(伪)随机生成等高线
——根据种子与地图参数(伪)随机生成生物群系
——根据种子生成的地形与生物群系,生成树木矿物等
——根据种子与地图参数(伪)随机生成洞穴,湖泊等景观
——根据种子与地形生物群系、生成器参数、地图参数,结合建筑物生成算法,生成建筑物
值得注意的是:
——伪随机数生成算法决定了:只要种子、生成器参数、地图参数一致,就能生成确定的地形
——伪随机数生成算法决定了:你的地图可以实时加载(跑到新的区块时可以快速生成)
——同样的,伪随机数散发决定了,你的已经修改的地图是不可能还原成一个种子码的
我的世界这是什么地形如图
破碎的热带草原编辑
破碎的热带草原
Shattered Savanna
种类
干燥/温暖
温度
1.1
稀有程度
稀有
方块
草方块
砂土
石头
高草丛
金合欢原木
金合欢树叶
数据值
DEC:163 HEX:A3 BIN:10100011
ID名称
shattered_savanna
稀有的破碎的热带草原(Shattered Savanna)可以说是游戏中最混乱的地形,与其他平坦的热带草原形成鲜明的对比。它充满了极其陡峭的山脉、巨大的悬崖、漂浮的岛屿,巨大的水瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在许多情况下,即使没有放大化地形选项,山脉也可以超过Y-200甚至达到世界高度限制。虽然羊驼和其他被动生物在悬崖上仍然普遍生成,但马与村庄不能在这个生物群系中生成。树木仍然可以生长。巨大的深湖经常形成于山脉的基础上。陡峭的山脉使这个变种几乎完全不适合庇护,甚至只是探索都非常危险,因为如果不掉到水上,尖锐的悬崖往往会造成致命的坠落伤害。此外,巨大的悬垂通常会降低它们下方地形的采光,不仅足以在白天生成敌对生物,而且与洞穴类似地制造完全的黑暗,进一步增加了这个生物群系的难度。
破碎的热带高原编辑
破碎的热带高原
Shattered Savanna Plateau
种类
干燥/温暖
温度
1.1
稀有程度
稀有
方块
草方块
砂土
石头
高草丛
金合欢原木
金合欢树叶
数据值
DEC:167 HEX:A7 BIN:10100111
ID名称
shattered_savanna_plateau
类似于普通破碎的热带草原,破碎的热带高原(Shattered Savanna Plateau)拥有的非常陡峭的山脉,悬崖和悬垂,使其成为一个难以探索的地方。虽然与普通破碎的热带草原几乎没有区别,破碎的热带高原的地形略微温和,其山脉不像普通版本那么高,但如果不降落在水上,玩家仍然经常会受到致命的坠落伤害。
mc我的世界里有几种地形?
草原,沼泽,丛林(不是森林),菌丝岛(蘑菇岛),雪山,雪地,冰刺,沙漠,边境之地(已修复BUG),森林。应该就这些了。
我的世界minecraft有哪些地图
原版地图都是随机的,随机地形,原版地形的话只有草原 高山 雪地 矿山 粘土山 沙烁山
沙漠 丛林 群岛
MOD中也是有不少添加地图世界的
你也可以下载玩家制作的地图,百度MCBBS,找到创世匠艺区,里面的展示与分享,就是玩家原创的地图了.