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有定义double fx;,则该变量在内存中的地址为?(设有以下说明 则变量qq)

C语言中定义的变量代表内存中的一个什么

C语言中定义的变量代表内存中的一个连续的内存单元,连续内存单元的大小由变量定义时的类型决定,比如,int a;//windows平台vc下,a变量占4个字节.变量在计算机语言中能储存数值或能表示对象抽象概念.变量可以通过变量名或其内存地址访问.变量具有变量名,变量类型,变量生命周期,变量存储类型,变量作用域等几大概念.

(设有以下说明 则变量qq)有定义double fx;,则该变量在内存中的地址为?

C语言 设有以下结构类型说明和变量定义,则变量b在内存所占字节数是 - ----.

short占两个字节 char占一个字节,数组容量为3,所以总共占3个字节 float占四个字节,数组容量为2,所以总共占8个字节 double占8个字节 总共加一起就是21个字节

若定义double d;则d在内存中分配的字节数是

一般为8,但有的版本不一样,我建议你自己测量一下用sizeof函数,这样比较准确 如你定义double d;int a;a=sizeof(d); 输出a的值

定义一个变量db - ptr同时分配类型为double的存储空间将它的地址赋给其变量

c,用extern来定义变量这种说法个人认为不正确.编译器不会为变量分配内存的,而是告诉编译器,这是变量在别处定义了,extern变量声明这种说法我倒是认为正确.

设有定义double a10s=a;以下能够代表数组元素a3的是 A s3 Bs+3

*(s+3)或s 由于下面答案没有s 则选择B你可以自己敲下代码便可

若有下列定义:struct aa { float e[3];double z; } x; 则变量

这个涉及到结构体的对齐与补齐的问题,很多大学课本都不讲这个东西,所谓对齐就是在分配内存时必须以固定的长度来分配,补齐是根据所占字节总数必须是分配区域的整数倍 只要是数组只看元素类型,32位系统超过4字节,都按4字节算,所以它的单位是4字节

什么时候变量要定义为double 型,什么时候定义为float型.定义为什么型有没有什么具体的规定

double叫双精度 float叫浮点型,又叫单精度(VB中的single).总之,double包含了float,但是比float占用的资源更多.

C语言中定义了一个变量,该变量代表内存中的一个( )C语言中定义了一个变量,该变量代表内存中的一个( )

变量名代表内存中的一个存储单元 存放该变量的值 该存储单元的大小由变量的数据类型决定 这个太简单了~下次问些有深度的

设有结构体定义:struct data{int j:char ch:double f; }b;则结构体变量b占用内存的字节数是多少?

在visual stdio 2010(32位)中b所占字节数为:sizeof(b)=sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(double)=4+4+8=16

1、若已经定义f,g为double型,则表达式f=1,g=f+5/4的值2、若有定义double

#include<stdio.h> void main() { double g,f; f=1; g=f+5/4; printf("%lf",g);}#include<stdio.h> void main() { double x,y; x=1; y=x+3/2; printf("%lf",y);} 我试了一下,两个输出都是2.000000 不知道楼主的是什么问题