3dmax罗马柱 3dmax罗马柱制作步骤
更新时间:2022-09-07 02:14:09 • 作者:恨玉 •阅读 6283
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3dmax罗马柱制作步骤1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上2113的1打开点层级,圈选所有点.在几何体5261卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当.
3dmax里面的罗马柱是怎样做出来的额……要想做的好的话可以把罗马柱的图片导入3d中 根据它的轮廓利用“车削”命令来完成 造型简单的也可直接用放样来制作 倒角剖面应该也能做的出来(没尝试 可以试.
欧式罗马柱用3dmax放样怎么画画柱体,分段数值设置为24以上,进入可编辑多边形,选择面层级,各一个挤出,设置一下基础高度,就可以了
3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊用线和FFD就可以了
3dmax罗马柱怎么制作操作步骤如下: 依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性. 贰.添加挤出修改器,数量为5000mm. 三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰. 四.在透视图中按.
3dmax背景墙边罗马柱建模方法找到截面放样,或者sweep. 或者直接找模型.
3DMAX中怎么用“放样”命令做出罗马柱效果你直接用星形画 然后调整下参数~~~挤出 就可以了
3dmax怎么画勾缝的圆柱型罗马柱建模--二维线条--螺旋线.根据实际情况而定尺寸.
3Dmax中罗马柱中重要的车削命令如何灵活运用?使用撤销命令做罗马柱还是不太好用··· 你可以尝试放样命令~
3DMAX中罗马螺旋柱子的下面螺旋部分怎么做啊?用螺旋线.你仔细分析这个模型.第一上面的螺旋不是圆的.另外螺旋与螺旋之间有一点缓冲区.最好的办法是螺旋线做放样路径,然后用样条线创建剖面.再放样出来.再复制一圈就像了.不知道再联系我.我晚上到家可以上max
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