2014版3d怎么贴材质(3dmax如何贴真实材质)
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2014版3d怎么贴材质
注意你是不是渲染的背面.附金属材质的时候用vraymetal,调理1下反射模糊的数值.要打灯光……
1234 记得要赋予模型哦点击上面那个图标.这个是基本步骤了.参考看看.
把渲染工具栏调出来,红笔指着的那个就是材质库,然后选择三维物体,点击下边菜单下的某个材质,点右键指定给物体就行了.
3dmax如何贴真实材质
打开材质编辑器:点击 漫反射 后面的 小方块,在弹出的面板中选择 位图 (双击),可以看到选择图片的对话框,选好图片后点击确定即可.(打开出现路径控制 继续确认即可)
不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和.当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓.还有必须搞懂贴图坐标的用法
uvw贴图里面有个 真实世界贴图大小
3dmax贴图教程入门
要在PS里抠出人来,然后新建一个通道.选区转换成通道里把背景填黑,人物填白色的一个通道.然后存TGA格式,存储时选择32位.就有通道了.
使你的长方体处于被选中的状态,然后打开材质编辑器,也可以直接按键盘上的m键. 然后点击Blinn基本参数里的漫反射后面的none按钮,在弹出的材质贴图中选择位图,.
最简单的就是点住你想要的那个图往MAX里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型.由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图.
max怎么贴入法线图
在3dsMax里,法线是以单个面计算的,一个面有一根法线.将模型转为可编辑网格时,在面级别,选择其中一个面,勾选显示显示法线,就可以看见法线了. 2. 法线贴图其实并不是真正的贴图,所以也不会直接贴到.
第二种,直接把选好的图片拖拽到max的窗口中
打开材质球,给模型一个标准材质,打开Maps扩展栏 Diffuse Color是普通的表面贴图 Bump是凹凸贴图(法线贴图就是凹凸贴图) 点击Bump后的None,然后选择Normal Bump.
3dmax材质贴图教程
这个从材质编辑器里面操作,M键可以打开材质编辑器,在左侧有“材质库”选项,选中后再找到下面的“打开”就可以加载你下载的材质或贴图了…… MAX在大型三维.
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 先打开材质编辑器(红线1号) 在漫反射一栏右边的小正方形 点一下(红线2号) 找到位图选项.
7月5日 18:53 在编辑窗口中看不到材质效果是很正常的,软件的设计意图就是为了节约计算机资源.因为每个被赋予材质的对象如果都在编辑窗口中显示效果,那么计算机.
这篇文章到这里就已经结束了,希望对咱们有所帮助。