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易语言如何获取偏移后的地址而不是数值? 易语言不用基址修改

现时看官们对于易语言如何获取偏移后的地址而不是数值?到底是因为什么?,看官们都想要剖析一下易语言如何获取偏移后的地址而不是数值?,那么小玉也在网络上收集了一些对于易语言不用基址修改的一些内容来分享给看官们,结果令人震惊,看官们一起来简单了解下吧。

易语言如何写基址+偏移 然后得到二级基址?

基地址_内容=内存_读整数(进程id,0077fb5c) //易语言不支持十六进制 要把0077fb5c转为十进制 一级偏移=读整数(进程id,基地址_内容+5f4) 二级偏移=读整数(进程id,一级.

易语言如何获取偏移后的地址而不是数值? 易语言不用基址修改

请问模块DLL基地址总是变 怎么用易语言写“基地址”+偏移.

readprocessmemoryb,byval&h010cee1c,bass,4,0&readprocessmemoryb,byvalbass+&h4f0,bati,4,0&writeprocessmemoryb,byvalbati,0,4,0&

已知基址和偏移量.如何通过易语言修改相关数值

先弄1个集变量.随便取个名字例如 a 代码 a=读内存整数型(进程取id(“那个游戏. 名字为b 代码 b=读内存整数型(进程取id(“那个游戏的进程”,a+十六到十(“偏移.

易语言知道基址和偏移怎么写入

去官方论坛,易语言俱乐部,找那个驱动级读写内存的帖子,里面有例子!

CE基址偏移都有了怎么用易语言写出来?

地址局部变量,整数 .局部变量的基础上,文字基地=“104457DC” 进程ID =取进程ID(“为QQ.exe”) 读取内存地址=整数(进程ID, 16到10(基址))+十六到十(“246”) 写内.

在已知基址和偏移量.如何通过易语言读取人物血值

先弄1个集变量.随便取个名字例如 A 代码 A=读内存整数型(进程取ID(“那个游戏的进程”,十六到十(“基址”),)) 再建立1个集变量 名字为B 代码 B=读内存整数型(进程取ID(“那个游戏的进程”,A+十六到十(“偏移”),)) 然后建立1个标签1. 用来显示血量 代码 标签1.标题=到文本(B) 上面那些代码需要用到超级模块,楼主百·度搜索一下超级模块就能找到下载地址. 希望采纳!

dnf易语言怎么找自己想要的偏移量啊

你可以试试这款软件 Ollydbg 比如一款游戏的血值是动态地址 你先用其他搜索数据的软件,找到当前血值的内存地址 然后用Ollydbg打开这款游戏的内存,之后搜索刚才的内存地址,然后在那里设置断点 这时在运行游戏,让那个数值改变,当那个数值改变后,Ollydbg会自动跳出来 这时就可以看到寄存器上面的偏移数量,与偏移前最初始的地址 这时可以找这个程序的基址..当然基址是需要分来换的.

易语言怎么写这个基址和偏移 地址:01FEC274 指针指针:02A61F40 偏.

用精易模块. 读: 内存.读整数 (进程_名取ID ("进程名"), 内存.读整数 (进程_名取ID ("进程名"), 内存.读整数 (进程_名取ID ("进程名"), 进制_十六到十 ("01FEC274")) + 进制_十六到十 ("02A61. 内存.读整数 (进程_名取ID ("进程名"), 内存.读整数 (进程_名取ID ("进程名"), 进制_十六到十 ("01FEC274")) + 进制_十六到十 ("02A61F40")) + 进制_十六到十 ("4"),到整数(写入数值) ) .

基址=DLL+12345 这个用易语言怎么取DLL的值做基址

实际内存地址变量=dll里面的取基址命令()+偏移这里的Dll命令必须是你添加进程序的dll,而且必须是一个具有取基址功能的dll(针对你要取的某个程序)

知道基址和偏移1偏移2,怎么写易语言代码? 进程假设为:1.e.

基址=读内存整数型(进程ID,十六到十(“956814”)) 偏移=读内存整数型(进程ID,基址+十六到十(“a7fc”)) 写内存整数型(进程ID,偏移+十六到十(“e60”),(“数值”))

这篇文章到这里就已经结束了,希望对看官们有所帮助。