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Java 传一个Collection作为方法的参数,想限定其范型为String或Integer,代码如何写?

Java 传一个Collection作为方法的参数,想限定其范型为String或Integer,代码如何写?

Util.str2int()

String to int ?

Integer.parseInt("");

例如:

public class classTest {

public static void main(String[] args) {

String i="100";

int j = Integer.parseInt(i);

System.out.println(j);

}

}

acm题目,求大神

这个题目算编程基础题。。。不算ACM。。。

c = getc(stdin);

if(isalpha(c))

{

if(c >= 'a')

c = toupper(c);

else

c = tolower(c);

}

putc(c, stdout);

heap和stack有什么区别

1.Java中对象都是分配在heap(堆)中。从heap中分配内存所消耗的时间远远大于从stack产生存储空间所需的时间。

(1)每个应用程序运行时,都有属于自己的一段内存空间,用于存放临时变量、参数传递、函数调用时的PC值的保存。这叫stack。

(2)所有的应用可以从一个系统共用的空间中申请供自己使用的内存,这个共用的空间叫heap。

(3)stack中的对象或变量只要定义好就可使用了,应用程序结束时会自动释放。

(4)而要使用heap中申请的变量或对象只能定义变量指针,并要求在运行过程中通过new来动态分配内存空间,而且必须显示地free你申请过的内存,不过Java的垃圾回收机解决了这个问题,它会帮你释放这部分内存。

(5)stack中变量的大小和个数会影响exe的文件大小,但速度快。堆中的变量大小与exe大小关系不大,但分配和释放需要耗费的时间远大于stack中分配内存所需的时间。

2.在Java语言里堆(heap)和栈(stack)里的区别

1).

栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

  2).

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

  3). Java中的数据类型有两种。

  一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long,

byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3;

long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a =

3;

这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。

  另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义

  int a = 3;

  int b = 3;

  编译器先处理int a =

3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b =

3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

  特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与

b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

  另一种是包装类数据,如Integer,

String,

Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

4).每个JVM的线程都有自己的私有的栈空间,随线程创建而创建,java的stack存放的是frames

,java的stack和c的不同,只是存放本地变量,返回值和调用方法,不允许直接push和pop frames ,因为frames

可能是有heap分配的,所以java的stack分配的内存不需要是连续的。java的heap是所有线程共享的,堆存放所有 runtime data

,里面是所有的对象实例和数组,heap是JVM启动时创建。

  5). String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String

str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i =

3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new

Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java

中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String

str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。

  5.1). 关于String str =

"abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:

  (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String

str;

  (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o

的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。

  (3)将str指向对象o的地址。

  值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String

str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!

为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。

  String str1 = "abc";

  String str2 =

"abc";

  System.out.println(str1==str2);

//true

  注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。

  结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。

  我们再来更进一步,将以上代码改成:

  String str1 = "abc";

  String str2 = "abc";

  str1 =

"bcd";

  System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd,

abc

  System.out.println(str1==str2); //false

  这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。

  事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。

  再修改原来代码:

  String str1 = "abc";

  String str2 = "abc";

  str1 =

"bcd";

  String str3 =

str1;

  System.out.println(str3); //bcd

  String str4 = "bcd";

  System.out.println(str1 == str4);

//true

  str3

这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。

  我们再接着看以下的代码。

  String str1 = new String("abc");

  String str2 =

"abc";

  System.out.println(str1==str2); //false

  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

  String str1 = "abc";

  String str2 = new

String("abc");

  System.out.println(str1==str2); //false

  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

  以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。

  6). 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。

  7). 结论与建议:

  (1)我们在使用诸如String str =

"abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向

String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。

  (2)使用String str =

"abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new

String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。

  (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。

  (4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

如果java不能成功分配heap的空间,将抛出OutOfMemoryError

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:blog.csdn/wl_ldy/archive/2010/10/12/5935528.aspx

public static int binarySearch(List

问题1,2其实可以一起讲,就是:你没完全理解==,equals和自动装箱(auto boxing)。仔细看你的comparator的实现return i<j?-1:(i==j?0:1);这句话,注意,你的参数是Integer类型,不是基本类型int,你对类的对象做==操作,是比较它们是否是同一个引用,而不是他们的值是否相等。所以,你用这个比较器做二叉搜索,结果肯定是不可预知的。当<判断失败的时候,后面的==基本不可能是true,这也是为什么if(integers.get(1)==new Integer(1)){System.out.println("<3>");}这句话不能打印出<3>来。你后面那个实现是正确的,因为类的对象没有<操作和>操作,所以编译器会把Integer对象自动转成int再执行比较。

问题3:api写的很清楚,当找不到的时候,会返回【-(插入值)-1】,在这个程序里,因为你的比较器写的不对,所以搜索失败,并且它认为插入值是1,这没有问题啊。其实,因为上面说的问题,他返回任何奇奇怪怪的数都有可能。

如果你想对两个Integer类的对象比较值,你可以调用i.eqauls(j);或者i.intValue()==j.intValue();intValue方法返回的是Integer对象包装的基本类型的int值

另外,补充一点,不知道是你描述的不好,还是我理解的不对。你说的“根据API文档解释, Comparator只是在search之前对list进行排序。”不对,binarysearch不会排序,而是api要求你在调用binarySearch之前,必须保证传进去的list是已排序了的,你可以调用Collections.sort来实现,也可以自己写排序算法

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comparator的作用就是比较器啊,告诉排序方法怎样比较两个值谁大谁小或相等,对于Integer,当然比较规则很直观,但是对别的类呢,比如你有一个一个Student类,你希望根据学号来排序,查找,你就需要定义自己的Comparator,当然你也可以让你的类实现Comparable接口,这样你就可以直接调用binarySearch的另外一个不需要比较器的版本

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有点不明白,你新补充的问题是针对我哪句话讲的?你贴的API是没错啦,但理解不对。binarySearch不会排序,排序的是sort,binarySearch实现中不会调用sort,这点你自己看源代码就知道了,事实上api表达的也是这个意思(注意,原话是“在进行此调用之前”,意思是用户自己调用sort再调用binarysearch)。你知道pre-condition说法吗?列表已排序状态就是binarySearch方法成功的pre-condition(前置条件),你可以传一个乱序的list进去,没问题,编译器不会报错,但是你得不到自己想要的结果,这个你自己试就知道了。

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汗。。你的意思难道不还是search会调用sort么?否则,如果你承认search不调用sort,那为什么还怀疑comparator会否参与搜索过程?如果search既不排序,又不使用comparator,那这个参数不就没有用了吗?

所以,search需要comparator,只用来搜索,和排序毫无关系。(你应该知道二叉搜索是怎么执行的吧,那就很清楚为什么需要一个comparator了)