3d渲染大图自动退出? 3d一直渲染不出来图
电脑内存不够,或者场景有空物体什么的,建议重新打开max,把你的文件导进到新的max,重置vr面板,谢谢
3dmax渲染总是自动关闭1.、看看材质的细分是不是调的很变态2、系统设置里面 动态缓存极限调到1000MBdefault geometry 调成 Dynamic 然后 保存 关闭 再打开
3D渲染,一渲就自动关闭了,是什么原因改一下渲染格式 和自动渲染的系数 这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染.解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题.优化模型就是减少模型的.
渲染效果图时,3D软件总是自动关闭,什么原因先考虑硬件问题,1 是不是散热不充分?2显卡配置是不是满足需要? 3处理器和运行内存问题,软件问题,渲染的分辨率是不是太高?一次渲染的帧数是不是太多? 或者是软件本身就存在BUG
3dmax - vray渲染时自动关闭!其实最根本的问题还是内存问题!现在大多数人用的都是32位的xp或者windows7,但是32位系统有个很大的弊端那就是系统支持的最高内存只有2.8g.虽然你装的是4g的内存条,但是系统最多却只能访问2.8g,就这还是用pae强开3gb才能做到,不让就只能使用1.8g.要解决vray渲染时自动关闭的问题唯一的方法就是换64位的系统,一般都是用64位的windows7,记住是64位的windows7,而不是32位的windows7.因为64位的系统最高可以支持使用内存是16g,这时你装的4g内存才能被完全使用.如果你把系统换成64位的windows7,并且装上4g的内存就基本上不会出现这种问题了!
3D max一按渲染自动退出.我估计是面数太多了,你得减面数啊,如果没有变成poly之前,将所有的模型的线数. 减少运算量,如果有多个摄影机的话,就将文件存成多个渲染.建模型的时候能输入.
3Dmax2011 渲染时自动退出?急!!!场景中灯光太多……呵呵,还有就是折射反射太多.试着删除一部分,渲染就没问题了.我就是这样解决的 .其他的问题是没什么的,配置吗,双核的也是可以渲染的.最好自己导入的模型优化一下面,检查一下,别出问题,HDR贴图什么的,别太多,也别丢失.祝你好运
3Dmax渲染大图时渲到一半就自动的退出了软件,怎么解决?win7 2G内存电脑跟不上了,把能关的都关掉,实在不行一块一块的渲染,最后再在ps里合成.
我的3d2009在渲染图中自动关闭是为什么呐?电脑硬件问题,看看你机子是配置,是双核的吗?内存是2G的吗?估计是内存太低了吧,你可以按一下方法试一试:32位系统的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.要是还解决不了,那就检查你导入的模型,模型有问题,也可能出错的.
Max09渲染成图途中突然自动关闭是什么原因?怎么解决?按这样做一般能解决一、一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在.