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3dmax颜色矫正 3dmax渲染图颜色不正

3dmax中颜色矫正怎么调

max中的颜色校正 不知道你说的是贴图的颜色校正还是渲染图的颜色校正 贴图的颜色校正主要有两种方法: 1 贴图最下面的输出面板 , 调整曲线或是参数 2 对贴图添加颜色校正贴图 , 然后调整颜色校正贴图的参数 渲染图的颜色校正:一般max不带渲染图的颜色校正 , 在max校正也没什么用 , 直接将max的渲染图输出到AE或是其它后期软件然后再进行调色就行

3dmax颜色矫正 3dmax渲染图颜色不正

3DMAX ColorCorrect(颜色校正)

反射、折射、透明度、凹凸等以及uvw贴图等都属于材质调整范围,凡是材质面板的进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110 一、各种

3DMax材质球 凹凸用颜色矫正怎样调节

贴图的颜色校正主要有两种方法:1 贴图最下面的输出面板 , 调整曲线或是参数2 对贴图添加颜色校正贴图 , 然后调整颜色校正贴图的参数 其实要是想换颜色~有很多种方法~你知道UV吗?要是知道就是用贴图的放啊~,要是不知道,你可以按M打开材质球面板~赋予你做模型一个材质球~然后更改材质球的颜色就好了~这个简单一些~ 还有你要是做的模型跟简单的话~那就是直接在编辑面板选中你要更改颜色的模型~然后更改它的颜色的就好了~

3DMAX自带在颜色校正怎么用?和颜色校正插件有什么本质上在区别?

你这是插入的位图,就是载入的一张图片,想换掉的话加载一张咖啡色的图片就行了,法线就是相当于轴线,表示这物体的正面和反面,比如你做了一个BOX你渲染一下外面能看见,里面面看不见.如果反转的话里面就变成正面能看见,外面变成反面(黑色的).alpha等于是如果你加载了一张带有alpha通道的贴图比如TIF格式的图片,那么在3D中渲染的就是一种透明的贴图(黑白灰的关系)色调就是调整物体的漫反射(在没有材质贴图的前提下可以显示,如果你插入了一张木纹图就显示木纹图不不显示颜色了)

3dmax颜色校正怎么没有啊

有,在材质编辑器了,你说的是位图的颜色校正吧,选择位图,在输出里面(output),点RGB,然后点那条线,凭自己的感觉来调

3DMAX中的颜色校正怎么安装?

真正的颜色校正应该不是电脑插件啊.是色标卡.只有用色票卡的校正才是比较接近的.软件上的较正只是对你显示器的较正不是真正的输出校正,还有一种功能也许只是色溢的校正而以.想VI色比较标准的话一定得用色标卡之类的 颜色校正?你可以去 www.3dmaxbar看一下

3DMAX渲染时候曲线颜色校正在哪里调出来?

你的事MAX默认的渲染帧窗口,不带调节功能,你要的是VR的渲染帧窗口.那里面才有.启用方法如图:当然,你首先要把渲染器切换为VR渲染器.

3DMAX2009颜色校正怎么调?

VR渲染时 1.颜色映射2.伽马射线修改参数 2.2 问题不是很明确···希望对你有帮助

3dmax的颜色校正在哪开启/以及运用教程哪有?

www.3dmax8/ 不错的哦 ,我也是学3d 的,个人感觉还不错额,希望对你有所帮助.

3DMAX 2012 缺少CC.DLM 颜色校正 怎么回事啊

.有,在材质编辑器了,你说的是位图的颜色校正吧,选择位图,在输出里面(output),点RGB,然后点那条线,凭自己的感觉来调 .