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maya水面 maya制作水面

maya怎么制作水面

maya有自带的海{可以动}} 你可找一下 直接从菜单拖到视图中就可以 当然 得渲染才看到出来

maya水面 maya制作水面

用MAya如何用水滴水面的效果

介绍最简单的,建一个模型,选中,点biforst,创建一个biforst液体容器,然后就会掉出水来

maya 用柔体如何模拟水面

柔体模拟水面,先建立个平面,给平面创建个柔体,要用目标的,记得还要创建柔体的弹簧,弹力稍微大点,在给粒子添加紊乱场.基本没了

MAYA怎么做湖面

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谁会用maya制作水面的效果,急求~~~ 扣扣329574268

直接用MAYA自带的流体特效在动力学模块的 流体特效那点选海洋或池塘就会自动生成了

Maya怎样做船跟水面的痕迹

简单的 你在heypshder里面找到海洋材质付给海洋表面 船的话就做成路径动画 创建一跳CV曲线跟随就ok了

maya里平静的水面材质怎么调

水无色无形,你能明白吗就是它依赖于你的环境,单独拿来你是调不出水的质感的,换句话说,你把水放在太空里,没有什么光线时也看不出是水

maya怎样做漩涡水面

要看你用的是玛雅的哪个版本的.如果是2015的.可以直接使用maya 制作.具体制作和粒子特效一样.如果是使用2015以前的版本.你可以使用realflow 制作然后导入maya

怎样用MAYA制作一片树叶落入水面后,激起波纹涟漪效果

1.碰撞事件 首先打开rippleStart.ma文件.可以看到这个场景中用上一个例子中的方法设置水流,我们现在想让粒子在碰到水面时产生波纹.选择粒子和水面.执行particles->make collide,再创建碰撞事件particle->particle collision events

maya的水材质怎么做?

maya的水材质制作步骤如下:1、打开mentalray中的Final Gathering,创建环境球;2、新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,.