class=hidden怎么触发onchange
谁能详细解说一下游戏里面各种事件的触发条件和怎么完
先创建一个任务类型的变量(比如zyrw,类型:任务,数组:50--就是zybl可以储存50个任务)然后用触发器写任务事件和条件看情况,这个就不写了动作前面可以有别的,比如电影……任务-创建任务创建的【要求】是主要任务,【可选择的】是右边那个次要任务。未发现的会显示一个问号并且没有提示,可以用触发转变成已发现的(战役里都喜欢这么搞)。【标题】是任务名字,【任务说明】是任务下面那堆话,【任务图标】如名普通-设置变量然后设置变量zyrw[0]=最后创建的任务,弄个触发器注释记下来zyrw[X(0-49内任意值,因为数组是50个)]对应的任务是啥任务-发送任务信息在对话框窗口上方出现的那个小tips,根据情况选择(发现任务、任务完成、任务更新啥的),再加一段描述性的话(任务-闪动任务按钮就是任务那个按钮blingbling的)(电影-小地图信号就是战役里面,小地图上闪一下告诉你去哪里)剩下的任务-设置任务完成任务-设置任务被发现任务-设置任务失败如名设置任务的时候选择【变量】里的zyrw[X],X就是你要修改的任务序号
JSP与JS之间用hidden传值问题
1、jsp只能给javascript赋值,例如:var selectValues_1="<%=TreeStartCity%>"; 。
2、但不能反过来赋值,因为jsp是在先服务器上执行,服务器并不解释其中的静态代码,而是将它们原样输出到客户端。
3、所以在javascript起作用之前jsp已经执行完毕了。
4、传值:
静态反过来只有提交传值,其他传值有session.getAttribute(设置session)、request.getParameter(获取页面传值)。
一、在JSP中访问JS返回的值:
示例代码:
<script language="javascript">
function returnValue(){
var myform=document.form1;
var str=myform.text1.value;
<%
String aa;
//如何让这个aa 等于js中的str?
%>
}
</script>
<form name="form1">
<input type="text" name="text1" onchange="returnValue();">
</form>
二、必须提交,因为一个在客户端运行,一个在服务器端运行; 在jsp中用个隐藏域 。
示例代码:
<form name="form1">
<input type="hidden" name="hide">
</form>
script中定义var str=“123”;
document.form1.hide.value=str;
三、然后取hidden的value就可以了 。
PS:JSP获得JS数据一定要提交以后才能获得,JS获得JSP数据可以直接获得 。
onchange 事件具体指的是什么事件
onchange是指当控件的内容发生变化时,产生的事件。比如一个文本框,里面是空的,当你输入字符,它的里面发生了变化,就引发onchange事件。
提交时,文本框的值就变为空,可以添加js实现