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c4d克隆放射怎样收拢 c4d克隆放射方向不对

C4D的克隆中的放射怎么让物体不要重叠在一起?

C4D克隆对象重叠,需要修改克隆——对象——旋转角度(按照你的模型调整H.P.B的数值).轴心也是手工调整的,需要调整到边角或者中间线条的位置.C4D每一个功能都是手工调整的,所以要记住的东西很多很多.

c4d克隆放射怎样收拢 c4d克隆放射方向不对

C4D克隆的对象如何分开?

您好 这个的话,可以选中克隆物体 摁快捷键【C】,或者点击界面左上方的按钮,把这个克隆物体转换成可编辑对象 接着这个克隆对象里面的物体就会被分开,就可以对这个可编辑对象里不同的模型贴上不同的材质贴图了.您也可以先设置好不同贴图的几个克隆元素物体,然后把他们拖到同一个一个克隆修改器里面,也能达到你所要的效果.你先试试吧,希望对你有用

这个怎么用C4D克隆出来

这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式.当然立方体要作为克隆的子集才行.如果效果不对,可以试着在克隆的变换那一栏挑一挑旋转参数.同样矩阵克隆也可以达到这样的效果,还可以作为TP粒子使用.

c4d如何合并这些东西?

C4d和maya是可以互相导入的,方法: 以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法 1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了).

c4d如何改变克隆中心点

操作顺序的问题,你可以这样操作.先创建物体模型,然后将中心点对其到模型的底部,然后点选物体模型,按住alt键去选择克隆,这样,克隆就对模型起作用了,同时也按照你的意愿进行克隆物体了.希望能对你有帮助!

c4d发射粒子+跟踪拖尾怎么搞

可以让粒子发射器跟上沿曲线运动的物体,设知置路径的样条约束:创建粒子发射器-加克隆,数道量1-建路径样条线,样条约束-把路径加到样条约束里.在吧克隆和样条约束成组-完事.对了样条约束的轴版向要看情况改下,粒子发射器要设置个替代物比如小圆球啥的.不必将发射器作为运动权物体的子物体,而是将运动物体的对齐曲线标签复制给发射器即可.

请教C4D大神,这个剃须刀的这个刀片要怎么做出来,做作业卡在这了.要

一个立方体,然后克隆,选择放射即可

c4d怎么将多个窗口的模型快速合并到一个窗口

打开其它窗口,Ctrl+A全选,然后Ctrl+C复制,切换到目标窗口,Crtl+V粘贴,其它窗口如此类推..

求助:C4D怎么在扫描后的样品上做随机或者克隆

在随机里开启颜色就行 你这个没变化是因为你已经给球体添加了材质球.材质球已经赋予了颜色.所以随机颜色没有起作用

C4D怎么让物体不接受反射

你好,很高兴回答你的问题,给对应的物体添加合成标签,然后让其反射不可见就可以了,希望能对你有帮助!