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apex鼠标加速度有什么用 apex鼠标加速度要不要开

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游戏中,鼠标平滑,这一选项是用来干什么的?

鼠标平滑是对鼠标输入数据的一种调整算法

可以看作把矩形波信号近似算成傅里叶变换的波形,调的平滑度越高,则波动越平缓。

具体表现:鼠标移动时在动于静之间加速度更小,鼠标整体移动起来会变慢,在FPS,TPS, ARPG等这些游戏中加大鼠标平滑度是为了在视角移动时能更清晰的看清楚画面,防止画面撕裂,或造成玩家3D眩晕。高平滑度的设置可以想象成用手柄控制视角的效果。同时高平滑度也会不可避免的影响操作手感,比如FPS游戏中如果加大了鼠标平滑度,你会发现用不同的速度移动鼠标相同的距离,两次准心的位移不相等,这是因为经过平滑运算,鼠标的原始数据输入发生了畸变。

总结:如果玩FPS,TPS这类对鼠标精度有要求的游戏不建议调高鼠标平滑,这对射击手感影响极大;ARPG等单纯只用调整视角的游戏则无所谓,如果想获得更高的视觉体验,可以调高鼠标平滑。

提高指针精确度 是什么意思

提高指针精确度就是鼠标加速度

指针是对图案视觉的设置,指针选项则是对操作方面的设置,拖动“选择指针移动速度”上的滑块,就能调节鼠标指针在屏幕上移动的速度。建议在“提高指针精确度”旁边的方框打上×号,这样有利于鼠标更精确地定位。

为什么提高鼠标精确度对打fps游戏不利?

开提高鼠标精确度只会使玩家控制难度加大,对打FPS游戏没什么好处。

这个是鼠标加速度。鼠标精确度很有好处,慢移时鼠标灵敏度低利于瞄准,快移时鼠标灵敏度自动加快利于更快转身,极快鼠标方式根本就没有甩鼠标这种桌面动作,所以加速度对精度的影响非常小,不会造成准心难以预测。

第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。

FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击 游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

鼠标dpi是什么?

鼠标DPI是指鼠标的定位精度。

鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。

dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。

鼠标DPI的注意事项:

网络游戏穿越火线中,游戏中能够设定的鼠标移动速度是0~100的整数,默认值为50。当使用400DPI鼠标时,玩家往往不用经过调节鼠标速度,使用默认的鼠标速度50就能够随心所欲地瞄准射击。

而使用2000以上DPI的鼠标时,由于DPI过高,鼠标指针移动速度过快,轻轻移动就移动很大距离,造成鼠标难以瞄准。并且,由于鼠标垫具有弹性,按下鼠标的同时,鼠标垫受力轻微变形,高DPI使鼠标指针上下抖动非常严重,严重影响游戏体验。鼠标垫越厚,这种现象越严重。