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3dmax、怎么主动地添加关键帧? 3dmax显示所有关键帧

3dmax、怎么主动地添加关键帧?3dmax显示所有关键帧

3dmax 如何增加关键帧

3dsMAX默认状态下是100帧,制式是NTFS的,每秒30帧。但2113在中国和欧洲地区的电视制式是PAL制的,每秒25帧,所以要修改。在屏幕右下方的动画播放按5261钮(Play Animation)上按鼠标右键,在弹出的Time Configuration对话框中的Animation区域设置4102End Time的值。如果是做广播级的动画比如电视剧或广告之类的,改成25帧,并选择PAL制式。如果是电影制式的话,在1653最上方Frame Rate区域中选Custom,然后在下面的FPS中将默认的30帧改成24帧。这一点很重要,版在最后动画输出之前一定要看一下制式和帧率是否设置真确,否则的话,把生成好的序列帧导入后期软件做合成的时候会出现跳帧的现象。权

3dmax怎么添加关键帧啊

因为你的0帧没有关键点信息。所以它就没有效啊。这个BIP要用它的关键帧信息里的那个小红点设置关键帧。当然,打开自动关键帧也是必须的。设置方法:0帧点一下小红点,然后拖动到你想设置的帧数。设置抬腿,再点一下小红点就可以了。

max如何添加关键帧

打开时间轴,添加一个对象,然后在你所要的时间段处单击右键在弹出的选框中就有添加关键帧的选项。

3dmax中什么是关键帧?如何设置关键帧?

关键帧是设置动画的时间控制,就是时间,设置好关键帧了,动画就会按照你希望的动画进行,比如说你的物体在静止状态的时候设置关键帧,这时候关键帧在零位,然后把物体拖动到一个位置,然后在把关键帧拖到一个点位,比如一百,这个时候在设置关键帧,然后就会生成一个,物体有静止到拖到位置的动作,时间就是关键帧的时间(关键帧的时间是可设的,一个关键帧是多少秒都可设)具体要你自己多操作就会了解了。语言说明可能不是很清楚。