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求助,采用类Python的伪代码完成该搜索算法 python伪代码

求助,采用类Python的伪代码完成该搜索算法python伪代码

求求求!!!计算机懂行的人解答!!题目:用伪代码写顺序查找算法,包含目标找到或找不到时算法的终止条

while(i++<50)

{

if(arr[i] == a)

{

cout<<找到了a,存放于数组第<<i<<个元素<<endl;

break;

}

}

if(i>50)

{

cout<<在数组中没有找到a<<endl;

}

懂了么

python 二分查找算法函数bi_search(),该函数实现检索任意一个整数在 prime() 函数生成的

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def prime(n):

    if n<=2:

        return []

    result=[False,False]+[True]*(n-2)

    for i in range(len(result)):

        if result[i]==True:

            for j in range(2*i,len(result),i):

                result[j]=False

    return [i for i in range(len(result)) if result[i]==True]

def bi_search(prime,primelist,start,end):

    if start>end :

        return -1

    mid=(start+end)//2

    if primelist[mid]==prime:

        return mid

    elif primelist[mid]>prime:                

        end=mid-1

    else:

        start=mid+1

    return bi_search(prime,primelist,start,end)

if __name__=='__main__':

    n=int(raw_input())

    primelist=prime(n)

    num=raw_input()

    while num:

        num=int(num)

        index=bi_search(num,primelist,0,len(primelist)-1)

        print(index)

        num=raw_input()

设计一个用于解决八数码问题的爬山法搜索算法。请给出算法的伪代码。

program num8_str1; uses crt; type a33:array[1..3,1..3] of byte; {3x3的二维数组,用于存放棋盘布局} a4=array[1..4] of shortint; node=record {定义数据库中每个元素记录类型结构} ch: a33; si, sj: byte; pnt, dep: byte; end; const goal:a33 = ((1,2,3), (8,0,4), (7,6,5)); {目标布局} start:a33 =((2,8,3), (1,6,4), (7,0,5)); {初始布局} di:a4=(0,-1, 0, 1); dj:a4=(-1, 0, 1, 0); var data:array[1..100] of node; temp: node; r, k, ni, nj, head, tail, depth: integer; {变量depth存放当前搜索深度} function check(k: integer) :boolean; { 检查某步移动是否可行} begin hi:=temp.si+di[k] ; nj:=temp.sj+dj[k]; if (ni in [1..3]) and (nj in [1..3]) {~移动后新位置仍在棋盘中} then check:=true else check:= false; end; function dupe: boolean; { 检查队尾新存入布局是否已在队列中存在} var i,j, k: integer; buf:boolean; begin buf:= false; i: = 0; {变量将i依次指向队列中的各个布局(最后一个除外)的位置} repeat inc(i) ;buf:= true; for j:=1 to 3 do for k:=1 to 3 do if data[i].ch[j,k] < >data[tail].ch[j,k] {data[tail]是队列中最后一个元素,即新产生的布局} then bur:= false; until buf or (i> = tail-1); {buf=truee新布局与队列中布局有重复} dupe:= buf end; function goals: boolean; { 比较是否达到目标布局状态} var i,j :byte; begin goals:= true; for i:=1 to 3 do for j:=1 to 3 do if data[tail].ch[i,j] < >goa1[i,j] then goals:=false {未达到目标布局} end; procedure trace; var i,j :byte; begin write( 'cl=', head,' op=', tail); writeln('dep=',depth,'k=',k); fori:=1 to 3 do begin for j:= 1 to 3 do write(data[tail], ch[i,j]); writeln end; end; procedure print; {输出移动步骤} var buf: array[1..100] of integer; {数组buf存放起始态、目标态以及从起始态到目标态所经过的各态的位置} i,j, k, n: integer; begin n:= 1; i:= tail;buf[1]:= i; {buf[1]中是目标布局在队列中位置} repeat j:=data[i].pnt; {data[i].pnt的值是布局i的父结点的位置} inc(n); buf[n]:=j; i:=j until i=0; {根结点(初态)的父结点为0,即i=0} writeln(' staps:', depth + 1); for i:= 1 to 3 do {打印棋盘布局} begin for k:=n-1 down to 1 do begin for j:= 1 to 3 do write(data[buf[k]].ch[i,j]); if i = 2 then write( ' - > ') else write(' '); end; writeln; end; readln; halt end; { main program = } begin head:= 0; tail:= 1; with data[1] do {队列中存入第一个元素(初始状态)} begin ch:= start; si:= 3; sj:= 2; pnt:= 0; dep:= 0; end; repeat inc(head);temp:=data[head]; {取队首记录} depth:= temp.dep; for r:= 1 to 4 do {对取出记录进行扩展} if check(r) then {布局中空格向某方向移动成功} begin inc(tail);data[tail]:= temp; {新产生布局存入队尾} with data[tail] do begin ch[si,si]:= ch[nj,nj]; ch[ni,nj]:=0;si:=nj;si:=nj; pnt:=head;{记录此布局的上一布局在队列中的位置} dep:= depth + 1;{记录本布局的搜索深度} end; trace; if dupe then dec(tail) {dec(tail删除新产生的结点)} else if goals then print; end; until head>=tail; {队列空} writeln('no solution');readln end

如何利用python语言实现机器学习算法

基于以下三个原因,我们选择Python作为实现机器学习算法的编程语言:(一) Python的语法清晰;(二) 易于操作纯文本文件;(三) 使用广泛,存在大量的开发文档。 可执行伪代码 Python具有清晰的语法结构,大家也把它称作可执行伪代码(executable pseudo-code)。默认安装的Python开发环境已经附带了很多高级数据类型,如列表、元组、字典、集合、队列等,无需进一步编程就可以使用这些数据类型的操作。使用这些数据类型使得实现抽象的数学概念非常简单。此外,读者还可以使用自己熟悉的编程风格,如面向对象编程、面向过程编程、或者函数式编程。不熟悉Python的读者可以参阅附录A,该附录详细介绍了Python语言、Python使用的数据类型以及安装指南。 Python语言处理和操作文本文件非常简单,非常易于处理非数值型数据。Python语言提供了丰富的正则表达式函数以及很多访问Web页面的函数库,使得从HTML中提取数据变得非常简单直观。 Python比较流行 Python语言使用广泛,代码范例也很多,便于读者快速学习和掌握。此外,在开发实际应用程序时,也可以利用丰富的模块库缩短开发周期。 在科学和金融领域,Python语言得到了广泛应用。SciPy和NumPy等许多科学函数库都实现了向量和矩阵操作,这些函数库增加了代码的可读性,学过线性代数的人都可以看懂代码的实际功能。另外,科学函数库SciPy和NumPy使用底层语言(C和Fortran)编写,提高了相关应用程序的计算性能。本书将大量使用Python的NumPy。 Python的科学工具可以与绘图工具Matplotlib协同工作。Matplotlib可以绘制二D、三D图形,也可以处理科学研究中经常使用到的图形,所以本书也将大量使用Matplotlib。 Python开发环境还提供了交互式shell环境,允许用户开发程序时查看和检测程序内容。 Python开发环境将来还会集成Pylab模块,它将NumPy、SciPy和Matplotlib合并为一个开发环境。在本书写作时,Pylab还没有并入Python环境,但是不远的将来我们肯定可以在Python开发环境找到它。 Python语言的特色 诸如MATLAB和Mathematica等高级程序语言也允许用户执行矩阵操作,MATLAB甚至还有许多内嵌的特征可以轻松地构造机器学习应用,而且MATLAB的运算速度也很快。然而MATLAB的不足之处是软件费用太高,单个软件授权就要花费数千美元。虽然也有适合MATLAB的第三方插件,但是没有一个有影响力的大型开源项目。 Java和C等强类型程序设计语言也有矩阵数学库,然而对于这些程序设计语言来说,最大的问题是即使完成简单的操作也要编写大量的代码。程序员首先需要定义变量的类型,对于Java来说,每次封装属性时还需要实现getter和setter方法。另外还要记着实现子类,即使并不想使用子类,也必须实现子类方法。为了完成一个简单的工作,我们必须花费大量时间编写了很多无用冗长的代码。Python语言则与Java和C完全不同,它清晰简练,而且易于理解,即使不是编程人员也能够理解程序的含义,而Java和C对于非编程人员则像天书一样难于理解。 所有人在小学二年级已经学会了写作,然而大多数人必须从事其他更重要的工作。 ——鲍比·奈特 也许某一天,我们可以在这句话中将“写作”替代为“编写代码”,虽然有些人对于编写代码很感兴趣,但是对于大多数人来说,编程仅是完成其他任务的工具而已。Python语言是高级编程语言,我们可以花费更多的时间处理数据的内在含义,而无须花费太多精力解决计算机如何得到数据结果。Python语言使得我们很容易表达自己的目的。 Python语言的缺点 Python语言唯一的不足是性能问题。Python程序运行的效率不如Java或者C代码高,但是我们可以使用Python调用C编译的代码。这样,我们就可以同时利用C和Python的优点,逐步地开发机器学习应用程序。我们可以首先使用Python编写实验程序,如果进一步想要在产品中实现机器学习,转换成C代码也不困难。如果程序是按照模块化原则组织的,我们可以先构造可运行的Python程序,然后再逐步使用C代码替换核心代码以改进程序的性能。C++ Boost库就适合完成这个任务,其他类似于Cython和PyPy的工具也可以编写强类型的Python代码,改进一般Python程序的性能。 如果程序的算法或者思想有缺陷,则无论程序的性能如何,都无法得到正确的结果。如果解决问题的思想存在问题,那么单纯通过提高程序的运行效率,扩展用户规模都无法解决这个核心问题。从这个角度来看,Python快速实现系统的优势就更加明显了,我们可以快速地检验算法或者思想是否正确,如果需要,再进一步优化代码