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c4d导入模型分离 c4d导入的模型怎么炸开

pro e 做的一个零件导入c4d后怎么把各面分开 ,以便设置不同的材质呢?

本人没试过导入PRO E的模型,但只要C4D能把模型读出来,那原理都是通的.在C4D界面的左边(一般默认的情况下)有一排按钮,图标是立方体的形状,如图. 红色框住的就是选择面的工具.点击这个按钮后就能选择模型的面了,选中“面”之后,只要直接将材质拖至其上即可.

c4d导入模型分离 c4d导入的模型怎么炸开

C4D怎么把分别做好的两个模型放在一起

先打开一个模型,然后点文件-合并-找到另一个模型点打开即可.楼主多试试.

c4d中如何将导入的obj分解开?急急急

你好,很高兴回答你的问题!你在solidworks中转成obj的时候,已经将所有的零件合并成一个整体了,所以在C4D中打开就是一个对象.你想分离出来可以先选中要分离出来的面,然后右击进行分裂,再把原来的部分删掉,这样的话是很麻烦的,不知道solidworks可以导出fbx格式的文件吗?要是可以的话你就可以在软件中保持单个的零件然后全选导出fbx格式的文件,这样就可以很好的被C4D读取了,希望能对你有帮助!

c4d模型如何拆分,比如说我只想让直升机的门可以左右活动

分开建模呀.如果你是找的模型,那就需要选直升机的门分裂出来.

C4D里怎么把模型的布线作为曲线单独分离出来?

网格,命令,提取样条就行了

C4D怎样能让 一个模型 自然过渡到另一个模型

1.打开3ds Max场景1 2.将模型导出为.FBX格式 3.打开3ds Max场景2 4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式) 5.导入后的效果

C4D关于如何把一个模型分成很多块独立模型

首先,你这个模型要是通过克隆等方式得到的,可以将它们转换成可编辑的物体,这样就是单个的了,也可以单独对其操作.然后,要是本来就是一个物体,通过拉点调线得到的一个整体模型的话.那就得手动的加线分割了.要是需要不规则的碎块的话,用破碎的插件分割也是挺方便的啊!

在C4D中创建动物模型时为啥有些点会分开

多余的点可以合并,用缝合和焊接都是可以的,缝合就是在点模式下选择一个点往另外一个点上拖动就合并了,缝合 快捷键M-P焊接就是选择你要合并的点,可以是多个,他会让你选择是中间合并还是合并到另外一个点的位置,焊接 快捷键M-Q如果没用的游离点比较多的话可以直接框选然后删除.

c4d 导入obj文件 这个文件之前是有很多个小零件组成 那么导入后是一个整体 有.

使用插件Riptide ProRiptide Pro是专门用于导入obj文件的插件,可用多种模式导入,导入时在“网格范围”选择按对象或者按材质.

catia模型用OBJ格式导入C4D然后模型怎么是一体的材质没法分开上

在C4D切换到面模式...然后选择要上材质的面..然后把材质球直接拖到面上..这属于C4D的基本操作,建议你看下教程..我是用SOLIDOWRKS,导入C4D的最佳格式是VRML,也就是WRL格式..CATIA跟SOLIDWORKS同属一家,所以我感觉CATIA也应该是用VRML格式导入比较好..这个格式出现破面的概率,比OBJ要小一些