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lumion导入无材质 lumion自定义材质

为什么sketchup导入lumion中材质会不见呢??急急急急急急

在区分好材质的前提下,Su导入Lumion前请做百好以下工作:1.检查模型度正反面,尽可能到让向外的面为正面;2.将模型移动到原点附近,以方便问在Lumion中的操作;3.到导出3D模型: 1)导出为dae格式; 2)点击取消下方的选择(Options..)一定确保勾选双答面材质; 3)最重要一点:导出名字一定要用英文,材质也专要用英文,最好Su模型也属用英文. 希望能解决你问题!

lumion导入无材质 lumion自定义材质

sketchup模型导入lumion材质丢失怎么回事,求解答和解决办法

你先直接在导出的时候,设为3ds,然后直接打开3dmax,3d版本不高的话,导入可能就有问题,如果是这样的话,你就在su中,把模型中的所有材质都给删除点,逃入的图片什么的,通通都不要,再导出为3ds,然后导入就可以了,你只要在su中,把你原先的材质,用不同颜色区分就可以了,在3d中,他们会被自动标上不同的材质id号,你再在多维子材质里编辑就可以了,你试试吧,希望可以帮到你

su导入lumion材质丢失

首先你得看你本身lumion卡不卡;然后就是导入的模型,模型的面数和材质贴图都会影响你的运行速度;作图的时候如果卡,建议使用f1或者f2模式;

sketch模型导出dae,导入lumion中,贴图材质显示不出来怎么办?贴图材.

倒到dae的话 好像材质会有个文件夹 还有 sk的贴图在lumion里不那么好看吧 sk立面把不同的材质改成颜色 (利用颜色区分材质)然后在lumion里附材质 就这样 ps:期待以下lumion2.0

lumion中是否可以导入新材质?

可以导入自选的材质 包括材质对应的凹凸贴图 模型在lumion里不能二次编辑

用 lumion如何导入3dmax文件,而不丢失材质贴图??最新的 lumion有这.

楼上的回答不存在的!纯属坑人!你版本太低了!下载个lumion 9,把3dmax文件导出FBX格式然后再导入lumion,动画贴图通通进去了好吧!根本不需要到处重新搞贴图!转个格式这么简单的事情被你说的那么复杂!重点: 3dmax导出FBX格式,再导入lumion!所有问题都解决了!

lumion导入revit模型后,怎么不能附材质

除非Revit里面就是一个材质,Lumion的材质是根据原来的材质来附的,也就是说,你如果把所有的模型的材质都设置成一个,那么就只能把这个材质替换了.

su导入lumion后材质缺失,几乎全是一个材质,全都是白色

在su里-窗口-模型信息-清除未使用项 这样就可以少了.导入lumion的时候,你可以分图层导入,这样会减少计算机压力.

LUMION 怎么添加自定义材质

1、打开LUMION,导入需要编辑的模型图;2、点击左侧菜单栏的“材质”,然后选择要修改的材质;3、在弹出的材质库中选择需要的材质;4、确定好材质后,双击修改材质的地方,会现材质球的几个修改参数,根据需要进行修改;5、选择不同的参数会出现不同的效果,,这样自定义“材质栏”就添加好了;

草图大师导入lumion后 为什么单个的物体材质不能编辑 基本上是一大.

你的材质需要调下,不能用默认的,必须分类的,不能全是一个材质估计你在SU里没有调材质吧 你必须一个地方给一个材质哈 因为LU是自动调节的 只要调节好一个 同类的材质自动更新成一样的哈