3dmax2020 vary5.03 如何去除渲染的时候出现黑斑?
3dmax vr渲染出现黑斑是怎么回事?如何解决?
3dmax vr渲染出现黑斑可以这样解决:1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑.2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选.3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了.这就是3dmax vr渲染出现黑斑的解决步骤.
3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象?
黑斑的原因有很多光不够时注意原因准蒙特卡罗是出高质量的图的算法 一般二次反弹 灯光缓存就可以了 你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系 颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采样值35灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现
3D MAX vary渲染出来很多黑斑是怎么回事啊?怎么解决?
有坏模型 可以一个个删除模型试试,知道黑斑消失.先删除复杂的模型
3DMAX渲染出现这样的黑斑问题要怎么解决.好像欧式线条有时候也会这样.是怎么回事?
因为一般来说,石膏线的转角比较多,比方说横截面是弧形的东西,就是转角了很多次,特别是带欧式风格的石膏线.而转角越多的模型对采样的精度要求就越高,所以你在做室内的时候,可能经常会遇到什么地方渲染都很满意,就是石膏线比较黑. 解决的办法一般就是3个,一个就是减少转角,也就是说减少模型的精度,这样虽然模型不圆滑了,但是可以使用SMOOTH来使其圆滑.第2个办法就是提高采样精度,第3个办法就是在PS中进行修正.一般的公司都是使用的减少转角和PS的方法,提高精度的方法很少用.
3dmax渲染后地面出现很多黑斑怎么解决
额…我用c4d的,不过我想应该是一样吧,gi(全局光照里)应该有个采样精度,提高试试看
3dmax渲染出来有黑斑和白点 怎么解决
一般有黑斑就是参数不够,你把gi设置里发光贴图的参数提高,半球细分50,差补采样35,应该没问题
3D MAX渲染图片出现无数黑点,怎么解决
恩,你把灯光缓冲里的“显示采样”的勾打开了吧,关掉就好
3DMAX 渲染出来有黑斑
3dsmax渲染后墙面有黑斑,解决方法是将首次引擎设置为发光图,将其下的插值采样值放到80以上即可.插值采样可以提高黑斑区域的采样点及距离,使图像更细腻.
3dmax作图用vray渲染时天花上石膏线会出现黑斑怎么解决,半球细分与灯光细分都调高了,还是不能解决咋办
这个一般是把发光贴图的采样提高,这样可以减少黑斑,比如你调到(-3 ,0),即可降低黑斑.其他设置还有,QMC采样中的躁波,降低到0.001到0.005之间.然后就是你说的半球细分80和插补采样60 . 其他的这几个设置也可以降低黑斑,只是效果没有发光贴图采样来得明显. 如果还有那么一点点黑斑,就只能开PS了. 这个和灯光的细分没啥关系,灯光细分主要是降低躁点,不是降低黑斑.
3dmax vr渲染出图有黑斑
应该你材质的问题 导入其他模型时 带了GI材质 去掉它