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LOL手游的匹配机制是个谜
LOL手游的匹配机制一直是个热门话题,玩家们总是在讨论它是基于ELO还是MMR。简单来说,ELO是一种基于胜率的匹配系统,而MMR则是根据玩家的真实水平来匹配。听起来好像很复杂,但其实就是在猜你到底是“菜鸟”还是“大神”。
ELO和MMR的区别
ELO系统主要是根据你的胜率来决定你的匹配对手。如果你赢了,你的ELO分数就会上升;如果你输了,分数就会下降。而MMR则是根据你的实际表现来匹配对手,不管你赢还是输,系统都会根据你的表现来调整你的匹配对象。简单来说,ELO是看结果,MMR是看过程。所以有时候你会发现,明明自己打得很好,但就是赢不了比赛,这可能就是ELO在作怪。
LOL手游到底用的是哪个?
关于LOL手游到底用的是ELO还是MMR,官方并没有明确说明。但从玩家们的反馈来看,似乎更像是两者的结合体。有时候你会遇到一些明显比你强的对手,然后你被打得毫无还手之力;有时候你又会遇到一些看起来很弱但实际上很强的对手,结果你莫名其妙就赢了。这种情况下,很难说到底是ELO还是MMR在起作用。
玩家们的猜测和吐槽
玩家们对这个问题也是众说纷纭。有些人认为LOL手游是纯ELO机制,因为有时候你会发现自己连胜之后突然遇到一连串的强敌;而有些人则认为它是MMR机制,因为有时候你会发现自己明明打得不好却莫名其妙赢了比赛。不管怎样,玩家们对这个机制的吐槽从未停止过。有人说:“这游戏是不是在故意让我输?”还有人说:“我是不是被系统针对了?”总之,这个匹配机制就像是个谜一样让人捉摸不透。
匹配机制的影响
不管LOL手游用的是ELO还是MMR,这个匹配机制对玩家的游戏体验有着直接的影响。如果你总是遇到比你强的对手,那你的游戏体验肯定会很糟糕;反之亦然。所以很多玩家都希望官方能够优化这个匹配机制,让比赛更加公平有趣。不过话说回来,如果真的完全公平了,那游戏的乐趣会不会少了很多呢?毕竟有时候那种“逆风翻盘”的感觉才是最爽的!