solidworks在装配中如何约束圆柱体方向? solidworks装配体转工程图
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solidworks装配配中零部件的链阵列如何使用1、准备好零件 2、建立装配体,保存.然后在装配体内选取基准面,二维画一个基准出来.比如说是圆,再保存. 3、把刚才做的装配体插入到你要实现运动的装配体中,然后编辑你刚画出的基准,用线段把你要运动的.
solidworks装配图中,鼠标直接拉动零件时如何限制他碰撞时.SolidWorks的智能程度有限,软件不可能知晓设计者的思路,装配需要设计者控制,鼠标拖动只能粗略的把零件移动到大概位置,不能精确的控制零件运动到位
solidworks装配体已经有约束为什么还能移动装配体中第一个插入的零件让它固定了,后面的零件配合完全后,就不会出现移动现象了.你的问题要么把第一个零件没有固定,要么是配合不全.
solidworks装配约束怎么设置在高级装配约束里面有“距离” 这个就是用来设置滑动这种功能的 具体怎么设置看你需要了 尝试下就搞定了
装配中如何改变装配体的方向在装配约束对话框中,可以反向的.可能你的约束不合理,可以多试两次,真的不行你就移动体.
solidwork装配中圆环怎样套在圆柱上这个是基准轴重合或说同心
solidworks装配体怎么转实体零件其实如果你装配的零件完全定义了,它就相当于是固定体,无法移动或转动,但是如果是轴,你没有限制它同心方向的转动,那么它就可以绕着同心转动,其实都是你装配的问题,好好研究一下,你会觉得solidworks里的装配其实是很强大的.
solidworks2014单个零件图与多个装配体的关联问题表达与理解总会有差异的,你的问题我也没完全看懂,仍有疑问,也不啰嗦了.先说明以下几点,你再考虑下,争取自己解决问题. 1、装配模型中也可以使用切除等特征; 2、在a中增加一个配置,相当于有了2个不同的a零件,不用复制,都以a来装配; 3、不会配置的请点击帮助.
我solidworks做的装配体转到3dsmax中做动画,我原来的配.maya我不晓得 我用3dmax做了机械动画感觉比较简单粗暴比较适合
solidworks圆柱阵列后,对原始圆柱倒角,怎么样才能让阵列.你好! 在目录里,把阵列特征拖到倒角之后,然后编辑阵列特征,把倒角加进阵列内容里,确定,更新一下就好了 如有疑问,请追问.
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