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求一套UG有限元分析车轮教程 ug有限元分析教程

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UG仿真中。。。。 如何让小车的轮子在平面上滚动,车身平动。不要直线轨迹的,仿真初学者求教了

定义四个车轮与地面为接触,定义接触之间的摩擦系数等。

然后车轮定义驱动,仿真的时候,车轮转动,会根据摩擦算出来推车子前进。

很久以前做过,新版本不知道是否这样设置了。

ug怎么进行有限元分析

有限元分析(FEA,Finite Element Analysis)利用数学近似的方法对真实物理系统(几何和载荷工况)进行模拟。还利用简单而又相互作用的元素,即单元,就可以用有限数量的未知量去逼近无限未知量的真实系统。

这里简单讲下ug建模以后有限元分析步骤:

1、进入结构分析模块(UG4.0是设计仿真,需要自己安装fea软件)

2、选择分析解算器(3.0自带structure P.E.可以用)

3、加载荷

4、加约束(固定约束最好有一个)

5、赋材料

6、网格化

7、模型检查

8、解算

解算以后进入导航器看result,可以看到位移(displacement),应力(strss)、应变(strain)等的云图,其它后处理不做介绍。

详细介绍可参照百度文库:wenku.baidu/view/c588e6c108a1284ac8504360.html?re=view

ug有限元分析教程

二代龙震有资料

不过要有限元,LZ最好不要PRO/E和UG,太业余,比CATIA都业余,一般都只能做线性分析(弹性),一到了塑性这样的非线性分析就很垃圾了,而且线性分析也不怎么专业。一般都是这两者做好模型导出IGS,然后转到ANSYS上。学ANSYS是最好的。

参考资料: www.nuguo

基于UG的齿轮有限元分析

UG包含CAD和CAM模块,产品设计,建模,分析,加工编程,到出图纸等一系列工作用UG都可以搞定。

你现在才大二,离毕业还有两年多,我觉得你现在在学习UG软件的同时还要加强基础理论知识和一些机械常识的学习,现在的学生普遍对理论和一些机械常识不重视,所以导致了毕业后一面试就漏洞百出,比如我以前面试了一个机械专业的毕业生,是学校老师推荐的,我给他一张双头丝杆的图纸,让他告诉我上面画的是什么,他看了5分钟就是没回答上来,其实我就是想考考他的识图能力,还有就是我前一段时间设计一款产品,涉及到涡轮蜗杆,跟我们模具公司商量齿轮的事情,结果对方的工程师连蜗杆的螺旋角和压力角都搞不明白,结果直接被我们砍掉,你说你连涡轮蜗杆最基本的东西都不知道,怎么能造出好模具来?还有客户给我们设计了一款塑料产品,把数模给了我们,结果我打开一看,整个数模连一个脱模斜度都没有,等等等等。我上面说的识图,基础理论,塑料产品设计常识,其实这些才是你最应该也是作为一个工程师来说必须了解的。

你说你要向汽车方面发展,汽车设计太笼统了,汽车设计包含很多很多,比如汽车钣金,汽车内饰,汽车发动机,车内布线等等,这些所涉及的知识都不一样,所以我建议你不要把目标死定在汽车上,汽车上的东西多了,随便一个小部件就可以让我们学习一辈子了,所以我建议你就单纯的去学习UG软件,学习一些基础知识,这样毕业后你就是一个万能插座,放哪都能用上。

单纯从学习UG软件上来说,我建议你多看看一些带实例的书,按照书上的实例一边一边的做,熟能生巧才是王道。