足球比赛最终积分榜上,如果每支队的球迷每超1亿可以加10分,且每球迷只能支持一个队,国足有希望吗?
国际足联国家队排名积分规则
国际足联在计算每场比赛的得分时,首先看交锋两队的排名情况,如果排名靠后的队战胜了排名靠前的队,累计积分要高于取胜排名靠后的队,而且排名越低战胜的球队排名越高,所得的分数也就越高;排名靠后的队即便输给了排名靠前的队,也会有积分,制定这一原则的目的就是鼓励弱队多与强队比赛。之后,还要考虑进球情况和失球情况。进球越多,得到的分也越多,但绝不可能超过取胜时所获得的分数,而失球越多,扣的分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本分数,如果是负数,则一律以0分计算。就像中国队在8月31日负于了海地队,尽管进3球,但失球数是4个,而且也输掉了这场比赛,于是累计得分只能是零分。之后,还要考虑主客场的情况,客场作赛的球队还有3分的加分。像中国队与海地队、与哥斯达黎加队的比赛都是在中立地进行,任何一方都没有加分。
在累计分数计算出来之后,国际足联还要考虑比赛的性质。例如,中国队与海地队、哥斯达黎加队的比赛都属于友谊赛性质,按国际足联的规定,友谊赛性质的比赛系数是1.00。于是,累计积分还要乘以1.00;如果是亚洲杯预选赛这样一类洲际比赛的预选赛,则系数是1.50,累计积分还要乘以1.50。
之后,考虑比赛性质系数后的得分还要考虑对手所在的地区。国际足联根据各大洲足球水平的高低,也制定了相应的系数。例如,亚洲目前的系数只有0.95,中北美洲的系数也只有0.95,而欧洲和南美洲的系数是1.00。像中国队在2003年2月份战平巴西队、8月份战平智利队,比赛后得到的分数乘以1.00;而负于哥斯达黎加队之后,也能拿到4到5分的积分,但由于哥队处于中北美洲,因此还要乘以0.95,得到的分数才能算是一场比赛最后的得分。
为了更真实地反应各队的水平,除了最近12个月的比赛成绩外,国际足联在计算各队排名时还结合考虑过去7年的比赛成绩。
国际足联排名积分计算规则:
1、比赛结果
胜(常规时间内)3分
胜(点球大战)
2分
平
1分
负(点球大战)
1分
负(常规时间内)
0分
2、比赛等级系数
友谊赛
x
1.0
世界杯预选赛和各大洲杯赛预选赛
x
2.5
联合会杯和各大洲杯赛决赛阶段
x
3.0
世界杯决赛阶段
x
4.0
3、球队所处地区系数
此系数根据各大洲足联在过去三届世界杯的表现决定,并不固定。
欧洲
x
1.00
南美
x
0.98
其余四个洲足联
x
0.85
两支球队的地区系数相加,再除以2,就是该场比赛的地区系数。
4、比赛对手的排名系数
战胜一支排名高的强队,肯定要比战胜一支排名低的弱队获得的积分多。
排名系数为:200减去对手的排名,再除以100。
例如对手排世界第2,则200-2=198
198÷100=1.98
注:排第1的则直接按0计算,对手排名系数为2.0
排名150和150名之后的都按150计算,对手排名系数为0.5
综合以上4个计分原则,一支球队在一场比赛获得积分为:
100
x
(比赛结果
x
比赛等级系数
x
地区系数
x
对手排名系数)
足球补时规则
足球补时规则在足球术语中称为伤停补时,顾名思义通常足球比赛结束后都有伤停时间,而时间都不一定,计算方式是由主裁判计算的,完全由主裁判来确定,通常是有球员受伤,换人等补时30秒(也可以视情况而定)。
在正规时间终了前,主裁判会向场边的第四裁判(两名线审以外,还有一名负责换人和举伤停时间的第四裁判)示意补时多少,再由第四裁判举牌向全场球迷和两队球员教练说明补时几分钟。
主裁判都可以根据比赛的实际情况适当的增加一些比赛的时间,从而可以达到正常比赛质量的要求,这个时间完全是由比赛的主裁判自己定的,在国际足球的一般规律下补时一般都在1分钟-5分钟之间。
当然如果比赛进行的非常顺利,几乎没有什么时间损失,主裁判也可以不设立补时的时间,在半场比赛快结束的前2、3分钟,主裁判会将补时的时间告诉场下的第四裁判员,第四裁判员在比赛的第44-45分钟的时间用显示牌将补时的时间告诉观众和教练。
扩展资料:
采用补时规则的原因:
作为有时间限制的比赛项目大概分为两类,一类是“净时间”就是说比赛规则规定的时间比赛完全的用在比赛上,如果比赛中出现了非真正比赛的中断就应该停表,在比赛恢复到正常运行后在继续开始计时,例如,篮球就是这样的计时方式,队员在犯规以后和罚球的时候都是需要停表的。
另一类是“毛时间”就是指比赛规则规定一个比赛时间,但是在比赛中出现了非真正比赛的中断的时候,不停表直到比赛结束,例如,足球,手球等,由此就会产生一些问题,如果在比赛当中经常出现一些非比赛性的停顿就会大大的缩短比赛的时间,从而降低了比赛的观赏程度。
例如在足球比赛进行中,如果一方在比赛中处于领先的地位,就会想方设法的拖延比赛的时间,如果被犯规就会长时间的倒在地上,严重的影响了比赛的观赏性,在这种情况下,国际足联增加了“伤停补时”的规定。
参考资料来源:百度百科-伤停补时
问一下,谁能帮我出份题?关于足球的
一、填空题(每空1分,共20分)
1.古代足球运动起源于汉朝,那时候的足球称之为 蹴鞠或蹋鞠。而现代足球的鼻祖是英国 。
2.世界杯足球赛从1930年开始,每 四 年举行一次,2010年世界杯足球赛是第十九界,将在 南非 举行。
3.由国际足联组织的世界性比赛有世界杯足球赛、奥运会足球赛 、世界青年足球锦标赛、17岁以下世界锦标赛 、五人足球世界锦标赛 、世界女子足球锦标赛 、世界俱乐部杯赛等七种。
4.一般足球比赛每队上场队员应为 11人均可,其中必须有一名 守门员 。
5.国际足球比赛场地的长宽范围为长 110 米,宽 75 米。
6.踢球技术一般由踢球前的助跑、支撑脚的选位、踢球腿的摆动、脚触球的部位和踢球的随前动作 等五个环节组成。
二、选择题(每小题2分,共10分)在每小题列出的四个备选e799bee5baa6e58685e5aeb931333262373839项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内,多选无分
1.在足球技术分类中,根据队员的位置分工,可分为(A)
A防守队员技术与锋、卫技术 B单元技术与多元组合技术
C有球技术与无球技术 D防守技术与进攻技术
2.对中场休息时间规定为____分钟。(B)
A不得超过l0 B不得超过15 C不得少于l0 D不得少于l5
3.1863年世界上第一个足球协会成立了,它是(A)
A英格兰足球协会 B巴西足球协会 C法国足球协会 D墨西哥足球协会
4.击球力量的大小,由多方面因素决定,而主要取决于(C)
A支撑脚站位 B脚触球的部位 C踢球腿的摆动 D踢球时身体姿势
5.边路传中的适宜落点有(B)
A近门柱、远门柱、罚球弧 B罚球点附近、近门柱、远门柱
C球门线附近、罚球弧、罚球点附近 D远门柱、近门柱、罚球点附近
三、判断题(每小题2分,共10分)
1.足球比赛中,守门员只能在本方球门区内用手触球。 (V)
2.罚球点球时,除主罚队员和守门员以外,攻守双方队员必须站罚球区以外,并至少距球9.15米以外。 ( V)
3.足球比赛中,对方进攻时,守方要尽量收缩。 ( V)
4.中圈开球时,足球必须向前踢。 (X)
5.足球比赛的时间是上下半场各40分钟。 (X)
四、简答题(每小题20分,共60分)
1.什么情况应判罚越位犯规?
当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方端线之间,只有对方一个队员时,就是越位了。
2.二过一战术配合的主要形式有哪些?
“二过一”是进攻的两个队员之间相距10米左右,进行一传一切的配合。要求传球平稳及时,一般多用脚内侧、脚外侧等脚法,传地平球为主。传球的位置,尽可能是接球人脚下或前面二、三步远的地方。
3.脚背内侧传高远球容易出现哪些错误动作?该如何解决?
用脚背内侧传高球会出现弧线,判断不准确会使球传不到预定目标,偏差很大。要想克服首先调整好自己的身体重心,在适当的时候发力,并且掌握好踢球的部位和力度,要是自己踢球弧度偏大,就要往接球队员侧边身位传,那样求就会准确落到指定目标,但最终还是自己要多练,掌握自己弧度大小。
国际足联的积分规则是怎样的
国际足联现在使用的计算国家队排名的规则是在2006年德国世界杯后开始实行的,根据这个规则,将每支国家队在最近48个月中进行的A级赛列入计算依据,一场比赛的排名积分计算公式:
P = M x I x T x C x 100
其中:
1)M是比赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。
2)I是比赛系数:友谊赛为1;世界杯及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;世界杯为4.
3)T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。
4)C是区域系数:
南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00
欧洲足球协会联盟(UEFA) 0.99
亚洲足球联合会(AFC)0.85
非洲足球协会(CAF)0.85
大洋洲足球联合会(OFC)0.85
中北美洲及加勒比海足球协会(CONCACAF)0.85
一场比赛的区域系数为双方的区域值的平均数。
球队一年的积分为球队当年所有比赛积分的平均值。
排名系统计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。