3ds max中,有一个弯板模型,一个直板模型,怎么通过动画制作演示该直板逐渐变成该弯的演变过程?
在3dsmax中,怎样实现一个物体从下到上逐渐由透明显示出来的动画过程?
在透明通道里做个坡度渐变贴图的动画就可以实现,渐变选SOLID模式.注意:物体上要有对应的UV.
3DSMAX中如何控制机械变形动画?比如一个百叶窗,可以做一个打开的动.
首先你要做一个杯子模型,然后复制一个新的杯子模型进行编辑例如EDIT POLY编辑成手机模型(注意的是:在编辑过程中,不能加点减点,或加线减线,保证编辑后的手机模型和以前的杯子模型面数完全一致) 然后再你第一个杯子模型上添加修改器 MORPHER(变形器)修改器,拾取你编辑好的手机模型,设置动画即可!
我想将一个整体的3DS max模型弯曲一个角度,这个模型是由许.
全部打散,然后编辑塌陷成一个poly ,然后垂直着想要弯曲的方向多均匀的切几刀,最后添加一个弯曲修改命令就OK 了.
3DS MAX 2010中如何让一个模具沿一条线弯曲?
先分别画出桥的走向和横截面的样条线,然后放样
3dsmax制作一个冰面或任何物体从中间放射状慢慢逐渐裂开的动画,怎么做?
你好!loft做一个缝隙物体,然后做loft生长动画然后给冰面物体做布尔运算,拾取loft缝隙物体.手工可以这么做,具体有没有插件之类的我就不知到了.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.
3ds max怎么做一个弯曲的绳子拉直过程
对绳子添加bend弯曲修改器 设置自动关键点 修改bend下面的参数就ok了
用3d max 做好的模型如何做成动画
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头.2.在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型.3.材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属.4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊.5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母.6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头.7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作.
3d max建模怎样做动画,就是演示一个空间从内部到外部
首先要把场景的模型建好,贴图,灯光打好.在场景中放置一架摄像机.调整好参数.设置摄像机的行进路径,或设置关键帧等.最后渲染成视频.如果你是刚接触MAX,那么就要一步一步来,立马作出一个完整的视频作品是不现实的,MAX要学的东西很多.
用3dmax做一个物品展示的动画怎么做
先建一个目标摄像机,调整好视角,选择自动关键点,旋转,移动模型或摄像机,拖动时间条记录..后面还有渲染及保存,网上都有教程.
3dmax动画 简单的一个动作
1.在场景中画一个矩形2、点击自动关键帧3、将关键帧移动到100帧4、将矩形拉到另一端5、关闭自动关键帧,滑动关键帧滑块,能看到矩形已经动了