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破败王者:英雄联盟玩不懂,什么跳兵线,什么兵线技能,啥意思? 王者荣耀新手基本常识

破败王者:英雄联盟玩不懂,什么跳兵线,什么兵线技能,啥意思?王者荣耀新手基本常识

跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊!!!高手高手来点专业术语+解释+玩法+经验

术语:

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

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求大师讲述英雄联盟上的词的含义,如:大小龙,大嘴,EZ,VN,ADC.APC.....不然贴吧看不懂

大龙:就是纳什男爵,召唤师峡谷最强的野怪  位置:蓝色阵营蓝BUFF出口

小龙:就是飞龙 ,一个次于纳什男爵但是比其他野怪都要厉害的野怪  位置:红色阵营蓝BUFF出口

大嘴:就是深渊巨口克格莫,英雄之一

EZ:就是探险家伊泽瑞尔,英雄之一

VN:就是暗夜猎手薇恩,英雄之一

ADC:就是Attack Damage Carry。物理伤害支柱。后期核心人物。

APC:就是Ability Power Carry。法术伤害支柱。后期核心人物

关于英雄联盟的几个问题....

谁都不坑会输? 失误属于坑,但是不是最坑爹的,坑往往都不认为自己是坑 呵呵,我玩到现在 光网通一的号 就有3000+场次了,带着媳妇 或者朋友 朋友 ,就是本身比较菜 ELO值(匹配胜率 场次等等综合的一个数据 ,系统用来衡量一个玩家的水准, 给予其匹配队友和对手的一个数据)比较低的,甚至不满30,开5黑看不出什么来,开3 黑4黑的时候,就匹配到各种 elo值不高 所谓战斗力3000 4000甚至 5000的(我和我朋友 战斗力都9000 10000的),开打了,就会发现 各种高超演技 无穷无尽。打个比方吧 EZ这个英雄 有个最新出装流派 蛋刀EZ,那系列装备讲究的就是 叠满40%CD,使得技能CD 很低,灵活性 以及团战后期能够输出大量技能 以及装备特效伤害,结果呢,有人就自以为是的 前半段出了蛋刀装的其中几件,但是 到后面3件就开始出常规ADC的装备了,有输出 但是却完全违背了 这流派的本意了,弄的4不像,装备不成体系 七零八落,前期养了他了(路人么 哄着打 我给他辅助),让他拿了不少人头 经济,但是呢,他却出的装备不伦不类,弄的输出根本跟不上,最后自然是输了,少了这么个主力输出,能不输么,玩完了 还喷我们菜,当时 我们除了呵呵 还能说什么。记的那货色也是玩了1400 1500场的,但是呢 自我感觉良好,很多技术性 深层次的东西 根本不懂,连一个 装备体系 核心所在都搞不懂的玩家,有点操作 又怎么样?同样的经济 错误的出装 或者同样的装备 /技能,错误的使用顺序 都会导致 打不过敌人,但是他们没有自知之明 不懂装懂,还觉得自己非常正确,这就可怕了,身为一个坑 不知道自己坑,除非哪天被人 狠狠的点醒(一般会是最好的朋友 当然 有没有 就是他们自己的问题了),否则 只会越来越坑 。

你那所谓的5000 6000战斗力的 相当大一部分都是这种人,估计你的那些1000场左右的同学 咳咳 你懂得我说的 如果你有操作功底,有一定的学习欲望 意识,想要赢还是不难的,去练习研究几个 能够做到 做到 所谓1VN的英雄吧 ,这种英雄一般是2T 也就是副坦克 当然也还有法坦,例如流浪法师 瑞兹 这个英雄靠着一些 纯撑双抗+蓝量 法强+蓝量 法强+双抗的装备 就能有相当高的输出,并且有着不俗的tank能力,你玩女刀 不知道走的什么路线,现在的女刀常规就是破败王者+一身肉,当然还是看对线什么人了,记住这个游戏 英雄的出装不是完全固定的,一定要看对线的人,以及对面整体阵容 AP AD 的数量 , 输出爆发能力,是否很肉等等,然后调整自己的出装,假如说 你对线一个兰博,但是对面确实中单 打野 ADC 都是纯AD ,那么你就在前期对线期 撑一两个小件的魔抗装 例如水银靴+饮魔刀,其他的就是要出护甲 血量装备了,例如 对面打野 蜘蛛 上单兰博 中单AP法师,那么你自然是不用太多撑护甲了 前期,玩法很多 ,要精通一个英雄 也不容易,知道么 ? froggen的凤凰这一个英雄 光打排位 就连续使用 打了2000多场 是连续 不间断的,然后他就成为了世界第一凤凰,你这个游戏才玩了几场?没信心,你知道我刚从DOTA 转来玩这个的时候 开始的时候 连地图都看不明白,无法使用 编队 F1,用的时候 多别扭 知道后来习惯了啦镜头 看别的地方 然后 空格按回来·· ···连闪现 都没有 这个游戏是很蛋疼的前期,更别说符文天赋了 。玩个100场 要是还是觉得没意思 那么估计这个游戏 就是真的不适合你了 。

说道女刀,这个英雄 玩好了就是神 玩不精髓 就是个坑,问我为什么,就是计算伤害上呗··· ···给你说个最简单的状况,女刀 打兰博,2级的时候 你学个WQ,你是直接Q上去W打,还是W A 再Q伤害就是两个样,Q 在W开着的时候用,是附带W 的真实伤害的,也就是说 你Q过去再开W A,既会浪费时间 输出又会比W Q低很多,而且 女刀 E 和别人的拼的时候 经常性的要憋住,很可能这个 晕眩 还是减速就完全改变了女刀的命运,这些都是经验,玩多了才懂,一个视频教学 不可能把一个英雄对线所有的英雄 遇到的情况都讲出来,还是需要积累,当然 大多数玩家都是“玩玩而已”不会在每次对战的时候 有所成长 都只会抱怨下 哎当时怎么这么的 就好了 。蛋疼啊 。什么什么的 ,而不会想 刚才哪里错了,哪里有所欠缺,他们 只是娱乐 仅仅是娱乐。好了 说了这么多 。

最重要的还是心态,你的路还长着呢,还没遇到过高端排位RMB演员 那才叫纠结可恨呢

英雄联盟开始出现的画面,怎么知道自己扮演的什么角色?该走哪条兵线?怎么看啊?

我只是一个玩了半年多的英雄联盟玩家,对于一些新手我可以告诉你一点心得,助你早日走出迷茫期。首先这是一个五人团队游戏,由五个人扮演五个作用不同的角色。一般都是 上单 、ap(法师)、ad(持续物理输出)、打野、辅助。先说上单,就是敢一个人走上路的英雄,这类英雄大部分属于坦克类型在团队承担前排吸收伤害的角色,不过有些玩法脆皮也能上单,上路玩的就是单挑和消耗一对一单打独斗,所以回复能力很强或者单挑能力很强的英雄适合走上路,一旦对手被你击杀,你的装备比对面好,后面就能轻松再次击杀,然后对面上单就再也打不过你了,所以上路属于最斗智斗勇最容易滚雪球凶险的一条路。中路一般都是给法师中单,法师作为团队输出的核心,必须单干一条路保证经济和发育,中路线短,不怕敌人埋伏,遇到危险可以快速撤回塔下,中路也能快速支援上下2路,所以中间是压力最大的一路,即要在对线的时候想办法击杀对手,又要顾全大局随时注意上下两路是否需要支援。中路法师一旦发育良好团战极占优势。下路一般都是双人组合 ad和辅助。ad一般都是远程物理输出,辅助一般没什么实质性攻击技能,多是控制型技能。下路地形多变,情况千变万化,下路属于实力上的对弈。一般辅助不打小兵,所有小兵全部给ad,金钱全部给ad,辅助不仅要买眼(侦查守卫)保证下路各草丛视野防止对面埋伏,还要不断骚扰对方ad等待时机成熟控制住对面ad配合己方ad击杀对手,己方ad装备起来配合辅助就是推老家的节奏。(30级推荐)最后一个就是打野,新手都不会打野也没能力打野,打野需要到30级和天赋符文的支持才打得动野怪(个别英雄除外),打野是团队出门最强的也是最难得一个位置,因为他不在线上打,他出门就要去野区单挑野怪靠野怪的经验升级和获取金币(具体打野路线和出门装备网上都有),这类英雄一般都有回复能力和范围伤害(用来快速清野怪和续航)但是他们最大的能力还是在于他们的突进控制和小爆发。打野是个吃力不讨好的角色,他前期打野怪升级比线上的人升级快,一般能快速到达2级或者3级,3级的打野都拥有一套稳定的控制和伤害技能,从侧面草丛埋伏配合线上形成2打1局势一般都能顺利击杀对手,所以新手里面不认识打野的一般进攻无所顾忌,高端玩家都要摸清楚对面打野位置才敢发动进攻。打野在野区神出鬼没对于对手就是一种威慑,不知道打野在哪里,不敢贸然进攻,唯恐草丛多一个人,打野打完野怪就去线上埋伏帮助形成多打少的局面这只是初级打野,打野还要控制BUFF控制大小龙,经济不足还要为团队吸收伤害。所以打野人们都叫他爸爸,无私奉献勤勤恳恳,爸爸前期养育线上的儿子,等儿子成长了装备好了就能养爸爸了。这只是最简单的入门介绍,里面还有各种玩法打法套路各种英雄组合就太多了,需要玩家长时间的去认识和领悟。(纯手打望采纳哦不懂得可以加我Q542612403)