想从事3d动画游戏制作这方面,设备有什么要求吗?多少钱的能带的动软件啊??
创建一个3D游戏需要哪些设备?大概要多少钱?
3D游戏前期制作的投入时用百万来计算的根本不是一个人可以搞定的事,制作3D游戏至少需要一个团队.电脑,是最基本的,而且配置不能低还有美术用的绘图板,程式用的双荧幕,扫描器,印表机或者影印机是必不可少的,还点资金,让研发人员买些相关书籍简单的说:设备1、服务器2、电脑3、少量笔记本(如果你不是打算大家都住在“公司”就需要准备点)4、房屋空间5、其他闲杂工作用品(只买便宜的,比如打印机、电话等)6、生活用品(引水机、空调等)7、大家生活经费人员:1、程序(2~4)2、策划(2~3)3、闲杂人员(1~2)(收集美术(音乐资源)、收集资料、采购闲杂物品、做饭做菜等)如果有其他持续收入协助的话,有个二三十万就可以开始了.
制作一部3D动画需要准备哪些软件
传统的动画制作需要工具:a4白纸(便于扫描).2b-3h铅笔,橡皮.如果想要原画精致呢再准备好针管笔,美工刀,网格纸.然后就是扫描仪,电脑,数字绘图板(.
3D动画设计室需要什么专业设备
如果银子不是问题,建议你装备如下设备: 1、一套SGI图形工作站,用于3D制作; 2、一套1.5米幅面的数字化仪,用于手绘输入; 3、一套至少A3的48位9600DPI的带透射的扫描仪,用于扫描图片; 4、一套广播级数字非编设备,用于视频输出; 5、一台可以打印零号图纸的全彩6色彩色打印机,用于输出渲染图样; -------------------- 如果你的银子还富裕,可以配置一套三位激光动态跟踪立体扫描设备,这样配置下来,至少电视台、出版社、广告公司等等的活儿会找你不找别人啦,嘿嘿~
个人想制作3D动画,请问需要准备哪些方面的东西
1.剧本2.素材3.制作软件4.后期
成为一个制作3D游戏人设的人员该具备怎样的条件?
3D游戏人员必修软件:3DMAX ,MAYA,LIGHTWAVE. 学习这方面的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等.
3D动画师具备什么条件?
我觉得最重要的呢,是创作力和想象力.只要你拥有这两样,你绝对是一位成功的动画师.你还需要的是幽默感,或者是忧伤的情感..这几样你都拥有,你就是一个完美和合格动画师
做一个3D游戏需要哪些软件
挺多的.有 autodesk 3ds max、autodesk maya、zbrush、cinema 4d 这些专业建模软件.如果能精通 3ds max 或 maya 的任何一个就足够了.个人推荐 blender,这是一个免费、开源、体积小的建模软件,但比大多数收费的商业软件还好用.不过在游戏开发行业里,美工方面和写逻辑代码方面是分离的,如果一个人的话,很难同时把这两项做好.所以建议如果能的话,只做美工或只写代码,不要一个人都干.
想从事3D动漫或游戏场景人物建模的工作学什么软件好
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走.关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定.首先.
自己开发一个3d游戏要多少钱??
你好: 开发一个3D游戏是很麻烦的,资金要过150W,开发时间要2年,还要涉及剧情,美工,动画制作,后期处理等众多复杂的事项,而且资金150W是最低的
3D动画师的要求
这个转行基本上没有什么专业联系,3d动画师的工作要求和原画师不同,所以你得重新学习原画内容.我个人觉得,你转行做原画师的可能性不大.原画师是动画行业比较高的工作领域,需要的基础很多,而且需要长时间的工作经验,一般来说,原画师需要5年以上的工作磨练,并且具备非常良好的绘画知识,这些学习都需要10年以上.