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unity把之前做的scene导入了现存的却不见了怎么办?(unity的scene窗口不见了)

unity 导入以前的项目后,视图不显示了怎么办

点击这个图左上的图片,选中Scene,双击场景(带unity图标的)就画面出来了

(unity的scene窗口不见了)unity把之前做的scene导入了现存的却不见了怎么办?

unity 3d 一直一个用scene,突然想新弄个scene,前一个没保存,新建了新的scene,之前的找不到了吗?

关闭了,不保存

unity3d中的场景不见了.怎么弄出来=

这可能是因为你的场景没有打开,场景也是.unity后缀的文件,可以尝试在asset文件夹里面找到这个场景文件,打开它应该就可以了.

Unity也重新装了,为什么以前的项目都不见了

unity 重装项目不见大概有两种,一种是unity信息在上一个版本删除时也删除了,所以unity中无法显示之前项目的信息.还有一种就是你的项目在unity目录下,所以你的unity重装后目录下的工程被删除了

unity3d 的某个场景scene要导入3次,如何办到?

可以尝试先把一些值写到一个文件里面,然后第二次导入的时候把这些值再读回来做一次初始化,其他的也是这样的方法.新手,如果见解不当,请指正,多谢.

求助,unity3D再次打开场景中的东西不见了

哈哈哈,我猜你进入场景.

maya模型导入unity之后模型的表面却不见了是为什么?

绑定的模型是不能删除历史的,历史必须在绑定前删除,如果没有导出模型,说明你的模型存在错误,比如面穿插,法线错误、顶点脱焊、脱离面的废点、废线等问题,unity多用于游戏引擎,支持的模型最好符合游戏的做法,能有效的转成三角面,你最好查下你的模型.

网上下载的unity模型包导入以后怎么把所有模型都放到scene里面,直接拖的话只能一个一个的放.

在project视图有类型搜索,选择Model,显示的所有模型,全选,一起拖到场景...不过既然是package包,一般都有做好的scene文件吧

unity scene与game窗口 添加了3D模型scene窗口能看见 坐标在134,68,144,game窗口 坐标自动归零了 就看不见模型了 问下 是什么情况啊

有这样的可能 非常简单 有可能你的main camera投射在000那里 自然照不到你model的位置咯.可以看看 或者你的start() function 里 已经把你的model object destroy了. 一下子能想到的两种可能了. 都不是我再想想

unity做完保存后,再打开发现运行不了,出现“引用的脚本失踪”,请问该怎么解决?

打开不允许会报错嘛?(不要再资源管理器里面移动脚本等资源,那样unity打开之后会识别不到的,要在unity里面拖动脚本位子到不同文件夹,,,,,你看看是不是这个原因)