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游戏王卡时点详细说明 游戏王 卡时点 强制

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游戏王卡时点

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游戏王专业术语 什么时点,什么COST,希望能解释下所有规.

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关于游戏王卡时点的问题

一般坑都不存在时点的问题..因为坑必定是后连锁 解连锁要先解坑 所以是卡不住的 而且坑都是必发效果 卡时点的问题只会出现在选发效果上- -

游戏王卡对面时点的例子

卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了,例如 中文名:自然壁自然壁日文名:ナチュル·クリフ 英文名:稀罕度:面闪sr 卡种:效果怪.

游戏王时点问题

在一个阶段的不同流程有的可以有无数时点,比如主要阶段1,而某些阶段只有一个时点,比如战斗宣言和伤害判定流程,一只怪兽作出战斗宣言后创造出一个时点,那么.

跪求游戏王卡效果卡时点解答

僵尸之主支付COST把手牌霞之谷的幼怪鸟效果发动霞之谷的幼怪鸟效果诱发构成连锁霞之谷的幼怪鸟连锁僵尸之主效果(僵尸之主连锁1,霞之谷的幼怪鸟连锁2)连锁效果逆算优先处理霞之谷的幼怪鸟的效果特招到场上,之后处理僵尸之主效果从墓地特招墓地存在的1只4星以下不死族PS由于构成连锁,连锁处理中无法插入其他连锁,这两只怪兽召唤时对方无法发动奈落,激流葬,神宣等之类无效召唤,或召唤时点破坏的卡

游戏王为什么会错过时点?麻烦帮我解释一下下面这种情况.

游戏王里一组连锁处理效果时不能在其中插入新的效果发动, 梦魇骑士想对应C2墓呼特招的怪或者C3铁皮特招的怪发效果的话, 就必须在C3铁皮处理完效果之后C2处理墓呼效果前再插入一个新的C3把效果发动, 然而不能, 于是最后梦魇骑士只能对应到上一组连锁处理完最后一次的(C1)的行动, 也就是梦魇骑士自己C1的效果 其它例子: 盖着激流葬, C1发动旋风C2发动墓呼把怪兽特殊召唤, 连锁结算完之后最后一次的行动不是把.

游戏王 什么是占时点?

同一时点的效果发动是组成连锁~ 占时点的概念是效果该时点中有效果或连锁正在处理~ 比如,A发动旋风,B发动闪电雷击破坏抽牌青蛙! 组成连锁,闪电雷击破坏抽牌青蛙效果处理完毕,本来是抽牌青蛙效果发动的时点,但是这个时点已经有旋风的效果发动了还未处理所以因当先处理旋风的效果.当旋风处理完后由于已经不是抽牌青蛙的效果发动的时点所以效果发动失败. 但是强制发动的效果不会被占时点!

游戏王什么是发动时点?

就是发动时机 效果不是想发就发的,必须有时点 例如对方发效果,你有时点,可以连锁 对方抽牌,你有时点 对方招怪,你有时点 对方招怪,你有时点 …… 就相当于游戏里经常问你“对方发动了xx效果,要连锁吗?”“对方召唤了怪兽,要发动效果吗?”“对方回合结束了,要发动效果吗?”…… 有的是特定时点的,比如“对方怪兽召唤成功时发动”“对方攻击宣言时发动”“只能在对方准备流程发动……” 恩就是这样~

游戏王时点问题~

【3】以攻击宣言为发动条件的卡的发动时机 以攻击宣言为发动条件的卡:「幻獣サンダーペガス」「圣なるバリア-ミラーフォース-」「魔法の筒」「万能地雷グレイモヤ」「ドレインシールド」「弱体化の仮面」「沈黙の邪悪霊」「邪神の大灾害」「マジックアーム?シールド」「攻撃の无力化」「スーパーチャージ」等 没有特别发动时机要求的卡:「月の书」「サイクロン」「破壊轮」等 【4】攻击宣言时后(战斗步骤中) 此时“以攻击宣言.

这篇文章到这里就已经结束了,希望对你们有所帮助。