烽火战国英雄觉醒属性 烽火战国英雄觉醒材料
战国里的英雄没有固定属性,要看你需要什么样的英雄了. 英雄天赋分为五等,从低到高分别为平庸、普通、良好、优秀、完美.天赋的作用体现在英雄升级时能力的成长率上.修练到同样的等级,天赋越好的能力值越强,但天赋对0级时的初始能力无影响. 英雄按主要的成长方向大致可分为近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型五种.近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防),远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防),近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻),远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻) ,均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻). LZ可以根据以上的分类寻找合适自己的英雄.
英雄一般好点的都在3个星星一上,谢谢采纳
烽火战国游戏英雄的属性有哪些?如何提高?英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多. 英雄通过战斗获得经验,当经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,同时需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储.等级更高则英雄的各项属性值更高. 另外当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配.
烽火战国英雄的属性解说我玩这个游戏也好久了啊,所以对这些有点熟悉下: 负载量就是英雄所能携带的资源数,相当于运输的作用,比如负载量3000就是说这个英雄只能携带不超过3000的各种资源(木+石+铁+粮不大于3000) 近攻和远攻就是相对近防远防来说的,如果你派一个近攻3000而远攻为0的英雄去打据点,那么就看据点的近防能力了,就和远攻远防没什么关系了,相反也是一样的~ 速度就是英雄在地图上的移动速度,这个和兵的移动速度是一样的道理,移动的越快,到达目标坐标用的时间越短~ 星级就是英雄的档次,比如1星的英雄基础属性就很一般,而5星英雄基础属性就很高了~ 那么,关键在于你怎么运用而已啦,谢谢啊
烽火战国英雄属性4星就完美攻击高的就可以了 3星看看那只防御高的用那只没说那只好的
烽火战国的英雄基本属性?平庸是英雄每次升级增加15%的属性,普通20%,良好是25%,优秀是30%,完美35%,最高就如楼上所说的一样,3星的是攻击高,4星的是防高速度快,5星当然最好了.
烽火战国英雄升级属性是按什么标准增长的属性(就是英雄下面有 平庸,良好,优秀,完美)越好,升级后英雄的能力值也就越高. 英雄的等级越高,就越厉害,同样的英雄属性越好,就更好. 楼主还有不懂请追问.
qq烽火战国英雄成长属性按5星英雄白起(近战初始9000)和5星英雄孙膑(近战初始8000)计算: 白起10级(近战160000) 孙膑10级(近战142000)
烽火战国英雄的属性楼上的说得都不错,我再给楼主些点具体的 5星的用:白起、王翦(天赋一般就不太管了) 4星的用:廉颇、蔺相如(天赋至少得优秀以上的,最好是完美的) 3星的用:蒙恬、王贲(天赋完美的才用) 忘采纳
烽火战国 英雄等级与成长值需求?1-3星英雄用初级进阶符,4-5用中级进阶符.6星用高级进阶符. 英雄如果成长值到达500而英雄级别不到10级的话 会提示超过当前等级成长上限.